Figma 向量橡皮擦來了:Eraser 與 Paint 拖曳填色怎麼用?

Figma 加入原生向量橡皮擦,Paint 也能拖曳連續填色。本文整理 Eraser 快速鍵、操作方法與 4 個重要限制。

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Figma Eraser 在向量路徑上擦除黑色線條
Figma Eraser 可直接擦除向量路徑的局部區域。 畫面來源:https://x.com/figma/status/2091923343075381653

Figma 處理圖示、Logo 或手繪向量圖形時,過去想刪掉一小段線條,往往得手動調整錨點、切割路徑,或利用形狀運算繞一圈。現在這些小修改多了一個更直覺的做法。

Figma 於 2026 年 8 月 24 日發布向量編輯更新,在 Figma Design 與 Figma Draw 加入 Eraser 向量橡皮擦,同時讓 Paint 工具可以用拖曳的方式,連續填色或重新上色多個封閉區域。

先說結論:這不是華麗的 AI 功能,卻是很實用的工作流程改善。 經常在 Figma 修改圖示、簡單插圖與手繪路徑的人,可以更少切換工具;但它處理的是向量路徑,並不是照片修圖用的智慧橡皮擦。

Figma 官方示範 Eraser 與 Paint 拖曳填色的操作方式。影片來源:Figma 官方 X 貼文

Figma 向量橡皮擦是什麼?

向量圖形是由錨點與路徑定義的圖形,放大後不會像照片一樣出現像素方塊,因此常用在 Logo、圖示、字體與插圖。Figma 的 Eraser 工具可以直接移除向量路徑或形狀的局部區域。

擦除後,Figma 會沿著擦除邊緣新增可編輯的向量點。這代表結果仍然是可繼續調整的向量圖形,不是把整個圖層轉成一張位元圖片。

這項改動最適合的情境,是清掉手繪線條的毛邊、在圖示挖出局部缺口,或調整已有插圖的外形。如果只是想改一小塊,就不必先畫出另一個形狀,再用 Subtract 從原圖扣掉重疊的部分。

Figma Eraser 怎麼用?

根據 Figma Help Center,操作方式如下:

  1. 選擇一個或多個向量圖層。
  2. 按下 Enter,進入向量編輯模式。
  3. 在次要工具列選擇 Eraser,或按下 Shift + E
  4. 在右側欄調整橡皮擦的粗細與形狀。
  5. 在畫布上點擊並拖曳,移除不需要的區域。
Figma 向量編輯工具列中的 Eraser 橡皮擦
進入向量編輯模式後,可在次要工具列選擇 Eraser,或按 Shift + E。 畫面來源:Figma 官方 X 貼文

Shift + E 有一個容易誤會的地方。在向量編輯模式或 Figma Draw 中,它會切換到 Eraser;在 Figma Design 的一般模式中,原本切換到 Prototype 原型設計分頁的功能沒有改變。

Paint 拖曳填色怎麼用?

Paint 是向量網路的填色工具。所謂向量網路,可以想成多條路徑交錯而成的圖形結構。當路徑圍出封閉區域後,就可以為每個區域分別上色。

這次更新的重點,是 Paint 不再只能一格一格點擊。選好顏色或漸層後,可以直接拖過多個區域,連續完成填色或換色。

操作步驟如下:

  1. 選擇一個或多個向量圖層,按 Enter 進入向量編輯模式。
  2. 在次要工具列選擇 Paint,或按 Shift + B
  3. 用色彩選擇器設定單色或漸層填色。
  4. 游標移到可填色區域時,畫面會顯示斜線預覽。
  5. 點擊可處理單一區域,按住並拖曳則可連續處理多個區域。
Figma Paint 在星球插圖上拖曳填色多個區域
Paint 現在可按住拖曳,連續填色或重新上色多個封閉區域。 畫面來源:Figma 官方 X 貼文

當選定色與區域原本的填色不同,Figma 會用藍色標示預計上色的範圍。如果兩者相同,預覽會變成紅色,此時點擊會移除該區域的填色。

這次更新解決了什麼問題?

從功能數量來看,這次只有橡皮擦與拖曳填色兩項重點,但它解決的是高頻率的細節工作。

向量小修改不再必須先拆解結構

調整錨點有它的精準度,但刪除手繪線條的一小段時,直接擦除通常更貼近人的直覺。Eraser 讓操作從「先看懂圖形結構」變成「先處理看得見的問題」。

對 UI(使用者介面)設計師、產品設計師與小型團隊來說,這會減少為了修一個圖示就把檔案切到其他工具的情況。

多區域上色變成連續動作

複雜向量圖形可能含有很多封閉區域。過去若要把多個區塊改成同一顏色,容易演變成反覆點擊。現在可以拖過多個區域,特別適合插圖探索、圖示變體與快速換色。

真正值得注意的不是「Figma 也有油漆桶了」,而是一個更連貫的節奏:先畫、直接擦、拖曳上色,不必為了每一種細部調整改變思考方式。

使用前先知道 4 個限制

1. 它擦的是向量,不是照片內容

Figma 另有 Erase object 影像編輯功能,用來移除位元圖片裡的物件。這次的 Eraser 則是處理向量路徑與形狀,兩者名稱接近,但對象與運作方式完全不同。

2. 擦穿圖形不會自動拆成兩個圖層

就算橡皮擦完全穿過一個向量物件,Figma 也不會自動將它分成兩個獨立圖層。若需要拆開物件,官方文件建議在 Figma Draw 中使用 Split vector。

3. Paint 需要封閉區域

Paint 是對向量網路裡的封閉區域上色。如果路徑沒有形成封閉邊界,就沒有可供填色的區塊。遇到填色不如預期時,應先檢查線條是否真的相交或閉合。

4. 這不等於 Figma 已經取代專業向量軟體

這次更新強化的是局部修改與上色速度。若工作涉及複雜路徑、印刷色彩管理、大量資產製作或特定輸出要求,仍要用實際專案測試。不應只因為新增橡皮擦,就把工具定位擴大成完整替代。

Figma Eraser 要付費嗎?

Figma Help Center 將向量圖層編輯標示為全方案可用,只要對檔案擁有 can edit 編輯權限,就可以使用這組向量編輯功能。

因此,這次不是只有付費團隊才能嘗試的 AI 功能。如果看不到 Eraser,先確認已選擇向量圖層並按下 Enter 進入向量編輯模式,再檢查檔案是否具有編輯權限。

Figma 向量橡皮擦常見問題

Figma Eraser 的快速鍵是什麼?

在向量編輯模式或 Figma Draw 中按 Shift + E,可以切換至 Eraser。在 Figma Design 一般模式中,Shift + E 仍保留原本的 Prototype 分頁快速鍵功能。

為什麼我在 Figma 找不到橡皮擦?

Eraser 位於向量編輯模式的次要工具列。先選擇向量圖層並按 Enter,不要把它與 FigJam 的畫筆擦除,或影像編輯中的 Erase object 混在一起。

Figma Paint 支援漸層嗎?

支援。進入 Paint 工具後,可以選擇單色或漸層,再點擊單一封閉區域,或拖過多個區域連續上色。

用 Eraser 擦掉一段後,原圖還能編輯嗎?

可以。Figma 會在擦除邊緣建立新的向量點,修改後的圖形仍可繼續調整路徑。不過,擦穿圖形並不會自動將它分成多個圖層。

結語:不是大改版,卻會天天用到

Figma 這次向量編輯更新沒有加入複雜的 AI 模型,也不會自動替你完成整張插圖。它只是把「擦掉這一小段」與「把這幾格換成同一個顏色」做得更直接。

但對工具來說,這種高頻率、低學習成本的小改動,往往比一個看起來很大、卻很少用到的功能更有價值。我對這次更新持正面評價,因為它減少了小幅修圖的操作步驟,同時仍保留向量圖形的可編輯性。

最實際的測試方式,是拿一個原本需要調整錨點或布林運算的圖示,改用 Eraser 處理。如果工作經常需要改插圖配色,再用 Paint 的拖曳填色比較實際點擊次數。這比只看官方示範更容易判斷它能不能真正縮短你的工作流程。

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