Pixel Dojo Film Studio 新增 Simple 模式:先讀劇本,再把一句想法做成短片
Pixel Dojo Film Studio 於十月二十六日加入 Simple 模式,先免費規劃場景與對白,再按鏡頭生成。解析三分鐘短片、角色與局部重做、Advanced 模式及額度計費,讓新手先改故事再花生成費。
只寫一句故事,離完成短片還有劇本、人物、每個鏡頭與重做成本。Pixel Dojo 在十月二十六日為 Film Studio 加入 Simple 模式,把這些決定先整理成可以閱讀與修改的短場景。
它先讓使用者看完整個故事中的畫面、台詞與聲音,再決定是否進入生成。對還不熟分鏡的新手而言,這個順序把第一次修改移到文字規劃階段,避免一開始就為不清楚的故事反覆產片。
這次改的是創作流程,並不是另一個基礎影片模型。Film Studio 背後仍可選不同影片引擎,已有的 Advanced 模式也保留逐鏡分鏡與畫面控制,讓想深入調整的人繼續往下做。
Simple 模式公告支援最長三分鐘,並提供重做單一場景、換另一個版本與接續前景結尾等操作。這些設計讓修改有更小的單位,而非每次都把整部片重生一次。
費用則跟著實際生成走。官方說劇本與場景規劃不扣額度,影格及片段生成才使用方案額度。讀完計畫和同意價格,不能被省略成「付月費後所有短片都免費」。
第一次做 AI 短片的人,可以先用 Simple 模式把故事改到自己看得懂,再決定是否花額度生成。這個取捨要從它先交出的場景、台詞與聲音計畫開始。
Pixel Dojo 先把一句想法變成可讀的場景
Simple 模式先交出的,是場景、台詞與聲音組成的計畫。使用者先選短劇、短片或預告形式,也可以決定直式或橫式,讓一句想法有明確的影片方向,再交由系統展開。
十月二十六日更新把每一景安排成一段拍攝,並允許使用者先讀完整部片的畫面、說話與聲音。這讓故事能在文字階段被檢查,先確認人物做了什麼、觀眾會聽到什麼。
如果文字裡的人物動機不清楚,生成出精緻畫面也很難替故事補上原因。因此,讀稿的用途不是只挑錯字,而是看一景接到下一景時,觀眾能否理解行動為何發生。
用官方短片看一句想法如何展開
Pixel Dojo 同日發布的「Just Shopping」示範,描述主角只是去買鹽,卻在超市遇到巨大蛞蝓。官方影片長約一分鐘,內容是生成故事的示範,不能當成真實超市場景。
這個構想原本只有一個反差,做成短片卻需要主角、地點、異常發生及人物反應。把這些先寫成短場景,創作者才有機會判斷故事的重點是否仍是原本想表達的日常與怪異對比。
對新手而言,這種閱讀方式比一開始就操作大量鏡頭參數更容易掌握。可以先看角色前後是否知道同一件事、台詞有沒有交代必要資訊,再決定哪一景值得進入生成。
官方在這次更新中,為 Simple 模式列出的片長上限是三分鐘。它足以容納多個短場景,但長度本身不會保證故事清楚,文字規劃仍要把每個場景的用途連起來。
Film Studio 產品頁也支援貼入自己的劇本、處理提案或粗綱,讓系統拆成場景與鏡頭。因此,創作者可以選擇讓系統發展一句想法,也能先寫好故事,再交給工具處理製作結構。
這兩種起點對修改有不同意義。從一句想法開始,通常要先決定故事往哪裡走。已經有完整劇本,則應先核對拆分後是否保留原本的台詞與順序,避免把生成畫面的期待和故事內容混在一起。
故事在文字階段能看懂,才有明確的生成對象。

A giant slug, a supermarket and one very calm shopper.
— PixelDojo (@PixelDojoAI) October 26, 2026
It all started as one sentence typed into Pixel Dojo. pic.twitter.com/tTJShQcGYi
同意計畫之後,角色與片段才開始生成
規劃不扣額度,並不代表所有生成工作都沒有成本。官方的步驟先讓人免費閱讀場景,接著寫明同意價格後,每個角色會產生肖像,再進入片段製作。
頁面也使用「付款前檢查每張臉」的概括宣傳語,但具體步驟把角色肖像放在核准價格後。使用時應依每一步顯示的成本與確認內容判斷,不能把所有人物圖都假設成免費預先生成。
因為文字計畫先決定有哪些角色、每人做什麼,之後的肖像才有固定對象。若生成時才臨時增加人物,前面的場景也可能需要重新安排,所以先把登場角色定下來有助於減少連帶修改。
月費、規劃與實際生成分開看
Film Studio 包含在每種付費方案,官方列出每月十美元起,沒有另外一筆工作室工具費。但影格與影片片段會使用方案中的額度,因此月費不是每支短片固定的製作價格。
生成費用會隨引擎、影片長度與鏡頭數改變。系統說會在扣額度前顯示每一步成本,這讓使用者能先看到把計畫變成畫面需要多少資源,再決定保留或修改。
例如,假設同樣一段故事被拆成不同數量的鏡頭,生成工作就可能不同。即使總長接近,每段所用模型與要重做的次數也會影響額度,因此單看「三分鐘」還不足以估出完成成本。
官方價格頁另列部分模型的寬鬆排程不限量方案,但這個範圍限定特定模型。不能把它擴大成 Film Studio 所有影片引擎、所有鏡頭都免費無限生成。
先確認人物,再讓它反覆出現
角色肖像可以替換成已保存的角色或自己的照片,既有 Character Studio 則提供人物、地點、服裝和產品參考。因為不同鏡頭需要共同的視覺依據,參考資料才有維持人物與場景關係的用途。
如果一個人物要在多景出現,先確認外觀,便能讓後續片段都朝同一個方向製作。這是官方維持連貫性的流程設計,實際是否完全一致,仍須觀看各段結果,而非只看角色已建立就結束檢查。
對白也接在角色設定裡。產品頁描述,每句台詞可以帶說話者與語氣,影片引擎在片段中生成說話與聲音,並沿用角色的聲音描述,讓同一個人物的說話方式有參考。
因此,讀稿時還應看一句台詞是否適合該景的動作與時間。文字過長或人物交代不清,會把問題帶進後面的生成,先在計畫中修好,才比較容易判斷畫面結果是否符合要求。
把付費節點放回流程,才能比較改一句台詞與重做一景的代價。
重做一景,比重開整部片更接近剪輯
當一個場景不合意,Simple 模式允許用註記要求另一個版本。因為修改有一個較小的單位,創作者可以保留前後已接受的內容,專注處理出問題的一景。
官方也提供第二個版本、指定第一格畫面、從前一景尾端繼續等操作。這些功能各自處理不同問題,換另一版本是在比較同景的表現,指定起始畫面則是在限制下一段從什麼狀態開始。
如果每次修一個地方都重開整部片,前面已經滿意的場景也可能改變。因此,局部重做的價值在於保留已經成立的部分,讓下一次比較能集中到這次修改的目標。
用註記把問題縮到一個場景
假設一景的台詞正確,但人物太早轉身,創作者可以把註記集中在轉身時機。這是假設的導演要求,用來說明局部修改,並非本批實際操作工具得到的成功案例。
如果問題是上一景離開的位置,接到下一景突然改變,從前景結尾延續就有不同用途。它試圖提供相鄰片段共同的起點,讓連接不只依賴文字敘述同一地點。
這種狀態接續和故事接續仍有區別。畫面順暢之後,人物行動是否有原因、觀眾是否知道發生什麼,仍要回到先前讀過的場景和台詞判斷,兩項檢查無法互相代替。
官方也列出修剪、切換版本與重新剪接。當某一段已有可用內容,問題可能只在長度與排列,就不必把每次修訂都當成一定要重新生成所有畫面。
因為其餘內容被保留下來,第二版作品也有了比較基準。創作者知道先前保留了哪些段落,再只看被換掉的場景是否改善,會比每次從頭看一支完全不同的片,更容易定位要求有沒有被處理。
旁白、字幕與配樂接在故事之後
Simple 模式也能加入旁白、字幕與配樂。這些元素會影響觀眾接收資訊的方式,像是旁白提供畫面之外的說明,字幕讓對白在無聲觀看時仍能閱讀,配樂則建立段落的聲音背景。
產品頁說明可產生配合影片風格的純音樂,也能上傳自己的音軌,再把音樂混在對白之下。這讓聲音成為完整成片的一部分,創作者仍須看它有沒有遮住故事需要的資訊。
如果一景本來就靠台詞交代轉折,再加一段重複旁白,未必會讓觀眾更容易理解。先決定每項聲音要補哪個資訊,再使用工具生成,能把修改和故事目的接在一起。
局部修訂留下其餘故事,讓下一次判斷更集中。
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需要逐鏡控制,再轉 Advanced
Simple 與 Advanced 處理的是不同程度的創作控制。前者先讓使用者以短場景完成影片,後者則能在每個鏡頭產生影片前,先核准對應的分鏡畫面,讓製作決定更細。
分鏡畫面是用一張圖表示鏡頭打算拍到什麼。對熟悉畫面構圖的人,先確認人物、物品和取景位置,再生成動作,有助於把某個鏡頭的起點決定清楚。
但這是既有進階模式的能力,十月二十六日的新事件是 Simple 入口。兩者可切換,讓新手先建立完整故事,再依需求接近逐鏡操作,不必把所有控制選項一次學完。
模型選擇跟著鏡頭需求走
Film Studio 整體產品頁列出十一種影片模型,可設定整部片使用的引擎,也能只替某個鏡頭改用另一個模型。因為後方可以接不同的生成服務,工作室在其中承接的是創作與編排。
對讀者而言,這和一家廠商新發布一個基礎影片模型有不同意義。模式更新讓既有引擎更容易被安排成一部片,並不代表所有畫面能力都由 Pixel Dojo 新訓練的單一模型提供。
模型不同,成本與支援條件也會改變。若某景需要特定參考方式,應先看所選引擎能否承接,再決定是否替換,而非只把最高價選項當成所有鏡頭都適用的答案。
一般產品常見問答還列出五分鐘等目標長度,但 Simple 的當日更新明列最長三分鐘。閱讀時應分清整體工作室與特定模式,避免把進階背景的範圍直接套到新入口。
成片與可續編素材有不同用途
產品頁列出的交付包括720p 影片,可選橫式或直式,音軌和對白混成一支 MP4。這適合需要先取得一版完整成片、檢查整體節奏與觀看效果的人。
若還要進外部剪輯軟體,也能下載按鏡頭順序排列的片段壓縮檔與劇本。這條路保留進一步整理的空間,讓工具完成初次製作後,仍可以接到自己的剪輯工作。
我會建議第一次做 AI 短片的人,先用文字計畫確認故事,再只對關鍵場景投入生成與重做。若已經明確知道每鏡構圖和動作,則可以更早進 Advanced,避免把精確要求繞成反覆的整景對話。
對新手而言,先把故事決定清楚,再增加鏡頭自由度,會比一開始同時控制所有參數更容易檢查。
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常見問題
Pixel Dojo Simple 模式可以做五分鐘影片嗎?
十月二十六日的 Simple 更新列出最長三分鐘。一般產品頁的五分鐘目標屬工作室整體範圍,不能直接當成新模式上限。
先讀完劇本會扣額度嗎?
官方說劇本、場景與鏡頭規劃不扣額度,核准後的影格與片段生成才使用方案額度。角色肖像依具體步驟在同意價格後產生。
Pixel Dojo Simple 會重新生成整部片嗎?
官方提供局部場景重做、另一版本、修剪與重新剪接,可把修改集中到某景。結果仍需自行觀看確認。