Runway 推出 Act-Two:全新一代 AI 動作捕捉技術,實現高精度表情與動作生成

Runway 宣布正式推出 Act-Two,這是一款具備重大升級的次世代動作捕捉模型。相較前代 Act-One,Act-Two 在生成品質、動作一致性、支援範圍等多方面全面提升,能輕鬆驅動各式虛擬角色,包括頭部、臉部表情、上半身與雙手的完整動畫。
Act-Two 僅需一段驅動表演影片(driving performance video)與角色參考,即可自動完成動作對應與生成。現已開放給 Runway 的 Enterprise 客戶與 Creative Partners 使用,並將於近期向所有用戶開放。
1. 全新世代的動作捕捉模型:Act-Two 正式登場
Act-Two 是 Runway 研發的次世代 Motion Capture 模型,主打簡易流程與高品質輸出。用戶只需提供一段個人演出影片與參考角色,就能讓虛擬角色如實展現頭部轉動、臉部細節、身體律動與手部動作,實現極高擬真度的角色動畫生成。
這套系統特別適合動畫製作、虛擬人內容創作、遊戲角色生成等需求。
2. 超越 Act-One 的全方位升級:精準度、一致性、動作細節全面優化
相較前代版本 Act-One,Act-Two 在保真度(fidelity)、一致性(consistency)與動作處理能力皆有大幅提升。無論是拍攝者的微表情還是大範圍肢體運動,Act-Two 都能捕捉並完美轉換至任意角色身上。
無需使用穿戴式裝置,也不需多角度鏡頭,單一影片即可完成完整動作還原。
3. 多樣風格與場景皆適用:從寫實到漫畫,從中世到未來皆無壓
Act-Two 可將表演內容靈活轉譯至各種角色與藝術風格中。不論是風格化動畫角色、漫畫人物、寫實 3D 模型,甚至是極簡抽象風格角色,Act-Two 都能精準保留原始表演的動作特性,同時自動適配不同背景與環境。
這使 Act-Two 成為內容製作工作流程中的強大加速器,節省大量手動動畫成本與時間。
4. 已對企業與創作者開放,全面上線即將啟動
目前 Act-Two 已全面提供給 Runway 的 Enterprise 用戶與創意合作夥伴使用。官方表示,在未來幾天內將擴大開放給所有用戶,更多創作者與內容開發者將能親身體驗這款顛覆性的動畫工具。
Act-Two 的未來應用潛力
Act-Two 的問世代表了 AI 動作捕捉技術邁向真正「無設備、高自由度、即時轉換」的新時代。從虛擬人到數位分身、從遊戲角色到 AI 動畫製作,Act-Two 的強大功能為創作者開啟全新可能。
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