ChatCut 產品動畫案例:把動態文字與產品場景交給Claude協作

ChatCut 官方展示用 Claude Opus 5.5 經 MCP 製作自家宣傳片。本文從動態文字、產品場景與編輯交付拆解案例,附本站需求單,說明公開示範與完整模板的差別。

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ChatCut 產品動畫案例,原作者公開示範畫面
chatcutapp 公開的動畫示範畫面,非本站實測。來源:chatcutapp。

產品動畫需要同時處理文字、介面和節奏,最怕每一段各自好看,接起來卻像不同作品。ChatCut 官方用自家工具製作宣傳片,展示了讓 Claude 參與這些工作的方式。

官方表示透過 MCP 連接 Opus 5.5 製作動態文字與產品場景。MCP 可以理解成讓模型使用外部工具的一套連接規格,模型因此能把需求交給工具執行。

這篇屬於案例拆解,附上本站另寫的製作需求。官方貼文沒有公開整份原始 prompt,不能把這支展示片當成一鍵重現的完整模板。

ChatCut 官方示範的重點是協作範圍

ChatCut 官方 X 貼文說明,團隊用 ChatCut 製作自己的宣傳片,並把 Claude 接入流程。想了解產品入口,可從官方網站查看。

公開描述可以支持「模型參與動態文字與產品場景」這個結論,沒有提供每段生成次數、實際製作成本或完整專案。因此本文不推算一人多久能做完同樣成果。

對製作者比較有用的問題是:哪些片段適合由代理先做,哪些內容必須由產品負責人確認。

ChatCut 產品動畫案例,原作者公開示範畫面
chatcutapp 公開的動畫示範畫面,非本站實測。來源:chatcutapp。
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chatcutapp 公開示範影片,非本站實測。來源:原始發布。

先把介面真實性與動畫表現分工

產品負責人應提供功能名稱、正確操作流程與可以出現的畫面,代理再處理鏡頭、標題與節奏。若兩件事混在一起,動畫可能把不存在的功能演得很完整。

做第一支展示片時,可以先約定這份交付表:

工作 應留下的成果
產品資訊 經確認的功能與介面素材
動態文字 可修改文字、出現順序與閱讀時間
產品場景 操作前後狀態與鏡頭移動
最後交付 影片、可繼續編輯的專案與素材來源

先把一個操作講清楚,再安排品牌收尾。功能愈多,影片不一定愈有說服力,反而可能讓每段都停得太短。

可複製的產品動畫需求單

這份文字可作為 ChatCut 專案的製作簡報。若要讓 Claude 操作,先依產品現行說明完成工具連接,再確認它能使用的功能。

以下為本站依官方案例改寫的需求,非官方逐字 prompt,也未做成片實測。實際可用工具以你開啟的版本為準。

用本次可用的影片工具,製作[產品]的 25 秒展示片。
正確功能與介面在[素材資料夾],不要自行補出不存在的操作。
第一段用一句文字交代問題,第二段展示一次真實操作,
第三段讓觀眾看懂結果,最後放品牌與行動方向。
動態文字與產品畫面分開保留可修改內容。
先給分鏡與一段產品場景預覽,再製作完整版本。
修改時回報改了哪個片段,輸出影片並保留編輯專案。

驗收時,請產品負責人先看操作是否正確

先核對按鈕名稱、畫面狀態與結果,因為這些內容會影響觀眾對產品的理解。確認功能正確後,再調整鏡頭速度與文字效果。

接著靜音看一遍。觀眾應能從畫面理解操作與結果,配音可以補充,但不應替完全看不懂的場景收拾。

能取得這支 ChatCut 官方片的完整 prompt 嗎?

本次公開貼文沒有提供完整 prompt。本文保留官方影片與來源,並提供可自行修改的需求單。

經 MCP 連接,就代表所有步驟都自動完成嗎?

連接規格只是讓工具可被使用,實際能力仍取決於產品提供的操作與版本。交付前要確認專案能在你的環境繼續修改。

先挑一個最能代表產品價值的操作,用需求單做出短段預覽,再決定整支片的節奏。

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