RAX 新增 DeepSeek 與 Kimi 支援:凍結模型也能學機器人,便宜與成功率如何取捨?

RAX 新增 DeepSeek Harness、Kimi Code 與自架 DeepSeek 支援。本文拆解不微調模型的探索流程、DexJoCo 成功率、示範資料與價格比較,說明每 Token 便宜二十倍,為何不等於每個成功任務便宜二十倍。

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RAX 官方 DeepSeek 與 Opus 的 DexJoCo 任務成功率比較圖
RAX 團隊公布的模擬任務結果;模型使用的示範與探索預算不同,詳見正文。 圖片來源:官方原文。

讓機器人多練幾次,不一定要再訓練一個新模型。RAX 採另一條路:讓固定的語言模型操作工具,從探索中修正控制程式,再把成功做法存成可重用技能。

10 月 21 日,作者公布這套框架新增 DeepSeek Harness、Kimi Code 與自架 DeepSeek 支援。這次更新讓同一套探索流程能接上更多模型及執行入口,而不是重新發布一個機器人基礎模型。

作者提到,DeepSeek 的 API 價格大約是 Claude Opus 5.5 的二十分之一。API 是讓程式呼叫模型服務的介面,這裡比較的是按文字用量計費的單位價格,不是整個機器人任務的帳單。

官方結果文件也顯示,DeepSeek 版本在十一項模擬任務的平均成功率是 66%,Opus 版本則是 96.7%。兩者的示範資料和探索預算不同,不能直接當成純模型能力排名。

對有模擬與測試環境的團隊,我認為這次更新值得用來比較低成本探索。若最在意一次完成率,或期待一般筆電直接控制真機,現有證據還不能替代實際部署測試。

要知道價差能省在哪裡,得先看這套流程讓固定模型究竟學會了什麼。

RAX 怎麼學機器人?改的是程式與記憶

RAX 的模型權重不更新,改進發生在探索紀錄、技能筆記和最後產生的控制程式。權重是模型訓練後的核心參數,這次保持不變,因此學到的新操作主要存在模型外部的工作空間。

官方 GitHub把流程分成探索、編成程式和評估。探索時,代理讀取觀察、呼叫機器人工具,根據回饋調整做法,再把成功所需的前提、動作與效果寫成紀錄。

例如,要把物品放到指定位置,代理需要先辨認場景,再選擇工具、安排動作,觀察執行後的位置。若結果不合要求,它可以修改程式或重新嘗試,而不是把這次經驗直接寫進語言模型的權重。

接著,系統把有效的決策序列整理成控制程式。這份程式可以檢查觀察到的狀態,再決定執行哪個步驟,因此最後成果不是只有一段成功影片,而是一份能再次執行的流程。

為什麼正式評估不必每一步重問模型

官方這批實驗的正式評估使用凍結後的機器人程式。也就是探索完成後,拿同一份程式去跑新的測試布局,執行時不需要語言模型持續決定每個動作,這與讓聊天代理全程即時指揮不同。

RAX 的這個分工會改變成本位置。模型服務費主要出現在探索與修改階段,測試或重複執行則還有模擬、控制與其他運算成本,因此不能只看最後程式不呼叫模型,就說整個流程沒有推論費用。

這些工作空間也有具體內容,包括任務說明、工具使用規則、技能目錄、記憶筆記與控制程式。因為改進保存在可讀檔案,研究者能檢查它學到哪個前提,而不必只從模型最後的回答猜測。

RAX 的實體機器人技能庫還把程式、適用前提、檢查方式與執行紀錄一起保留。官方以兩次無人介入成功執行作為技能標記 verified 的條件,這是該庫的紀錄規則,不等於技能已在所有布局驗證。

框架也把工具支架和機器人後端分開。工具支架負責工作空間、記憶與代理執行,後端則連接模擬器或機器人的感知及控制介面,讓不同設備可以接上相近的工作流程。

這種分工讓模型可以替換,但模型和工具支架必須分開比較。

RAX 官方 DeepSeek 與 Opus 的 DexJoCo 任務成功率比較圖
RAX 團隊公布的模擬任務結果;模型使用的示範與探索預算不同,詳見正文。 圖片來源:官方原文。
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作者公布的 RAX 原始框架機器人示範,作為流程背景;並非本次 DeepSeek 新增支援的真機對照測試。 來源:官方發布。

這次新增哪些入口?DeepSeek、Kimi 與自架有何差別

RAX 新支援讓相同探索流程可以換模型供應商,也能改用自架推論。對已經有機器人後端的團隊,這提供了調整模型費用與執行方式的空間,但每一種組合仍要分別測試。

DeepSeek Harness、Kimi Code 與 Claude Code 等入口,是管理代理推理、工具呼叫和工作內容的程式環境。使用哪個入口,與背後接哪個模型服務,是可以分開的選擇,不能只看工具名字便認定使用相同模型。

官方結果裡就有 Claude Code 接 DeepSeek 的組合,也有 Kimi Code 接 Kimi K3。前者沒有因為工具名字帶 Claude,就變成使用 Opus,這也是閱讀測試表時需要先看清楚的地方。

新文件另外提供 DeepSeek V4.1 Flash 1017 的自架配置。自架是自己準備設備執行模型,與透過 OpenRouter 等服務呼叫相對應,但兩者只是推論來源不同,不代表機器人任務的其他條件自動相同。

同一個滑鼠任務,入口改變也會影響結果

官方附加比較在滑鼠任務使用十六回合探索預算、單代理、單環境,並提供三張目標狀態參考圖。每個設定有一份完成的探索工作,再用一百五十個正式布局測試產生的程式。

在這組結果中,Claude Code 接 DeepSeek API 與接本機推論,都得到 150 次成功。DeepSeek Harness 接 API 是 128 次,Kimi Code 接 Kimi K3 則是 145 次,顯示入口與配置也值得單獨比較。

但這是一個任務、每種配置一份探索工作的結果,不能推成某個工具在所有機器人工作都較好。它比較適合用來說明,新支援讓研究者有更多可實際驗證的組合,而不是直接產生通用榜單。

入口增加了選擇,是否足夠好用仍要看完整任務的成績。

66% 與 84% 怎麼讀?單臂和雙臂差異很大

RAX 的總平均掩蓋了任務差異,DeepSeek 在單臂和雙臂的結果並不接近。DexJoCo 是這批使用的機器人模擬基準,任務包含操作工具、搬物品,以及需要兩側手臂配合的工作。

官方十一項任務各測一百五十個布局,合計 1,650 次。這樣每項任務對總平均的權重相同,並不是依執行時間、難度或商業價值加權,所以總分仍需要配合各任務結果一起看。

以下整理這份文件的成功次數,先把整體、單臂和雙臂分開。

範圍 成功次數/測試次數 成功率
全部十一項任務 1089/1650 66.0%
六項單臂任務 756/900 84.0%
五項雙臂任務 333/750 44.4%

表格顯示,單臂與雙臂相差接近四十個百分點。若團隊想處理的是雙臂協調,直接引用 84% 會高估與自己工作的關聯,因為這個數字只屬於六項單臂任務。

任務內部的差距也很大。滑鼠、提桶、夾取工具和澆水等四項單臂任務達到 150 次全成功,但摺眼鏡只有 49 次成功,所以即使都歸類為單臂,也不能預設每個工作都容易。

雙臂部分,解鎖平板是 142 次成功,微波爐烹調是 135 次,但河內塔和組裝任務都是零。這些差異能幫研究者挑選下一個測試題目,也提醒讀者別把平均值當作每項能力的保證。

文件列出 Opus 版本整體 96.7%、單臂 98.8%,但兩版探索程序並不相同。因此可以說這批已報告的程式結果有差距,還不能單憑它把差距全部歸因於模型。

這個差距需要連同示範資料與探索預算來解讀。

這批實驗用了示範,不能套用零示範口號

官方 DeepSeek 結果混合了兩種探索設定,其中九項任務使用完整專家示範。這點很重要,因為框架能支援沒有動作示範的探索,不代表後續每一組模型比較都採相同做法。

這九項 RAX 任務各提供三段完整示範,內容包括影片、分步動作、量到的狀態、時間戳記與原始紀錄。這些資料包含怎麼完成動作的資訊,比只有「最後應該長這樣」的圖片更完整。

滑鼠與平板兩項則採另一種設定,沒有專家動作示範,只有三張終點參考圖。這讓它們與其他九項的資料起點不同,所以總平均其實整合了兩種不同的探索條件。

探索預算也不一樣。九項示範任務允許六十四回合,使用四個代理與四個平行環境;滑鼠和平板允許十六回合,只有一個代理和一個環境,實際使用回合數可以低於上限。

Opus 的參考設定是三十二回合、單環境、沒有探索子代理,並提供三張目標圖而沒有專家動作或影片。這些差異可能影響學到的程式,也會影響探索時間和模型使用量。

多探索與多示範,不能一起算成模型變強

如果團隊想知道同一個模型換入口後是否改善,就應固定示範、回合上限和環境數。若想知道多提供示範有沒有幫助,則應固定模型和其他條件,讓改變的因素盡量單純。

這樣比較才能回答明確問題。現有文件對資料與預算揭露得相當完整,讀者可以依需求重做對照,不必把一份總表勉強解讀成單一因素的勝負。

延伸閱讀:AA-Robotics 首版評測語言模型控制手臂:最高分之外,時間與費用才是門檻

資料與預算不同,也會改變成本比較的分母。

二十分之一是什麼成本?價格、Token 與成功任務分開算

RAX 作者的近似價差對應 API 單位價格,並不是同等成功率下的實際總帳單。Token 是模型計算文字用量的單位,長提示、思考內容、工具結果與輸出,都可能影響一次探索消耗多少。

官方文件列出 10 月 21 日查核的價格,DeepSeek 經指定 OpenRouter 供應商的未快取輸入,每百萬 Token 為 0.15 至 0.30 美元,輸出為 0.60 至 1.20 美元,範圍反映供應商的時段費率。

同份文件列 Opus 5.5 標準模式輸入 4 美元、輸出 20 美元。因此未快取輸入的單價差約 13.3 至 26.7 倍,輸出的單價差約 16.7 至 33.3 倍,二十分之一是這類近似比較。

快取命中時又有不同費率。快取是讓服務重用已處理的提示前綴,若兩個流程重複資料的比例不同,實際節省也不同,因此不能只用未快取價替所有探索估帳。

更直接的問題是,一個成功任務需要多少次嘗試。如果便宜模型花更多回合、產生更多文字,或最後程式失敗需要重做,部分單價優勢就會被抵銷,現有文件沒有把所有條件整理成同等成功率總成本。

因此,團隊自己的成本表應同時保留輸入、輸出、快取量,以及探索後程式的正式測試結果。先知道花了多少,再知道得到多少可用結果,才有辦法比較完整工作,而不是只比較買 Token 的價格。

如果改成自架,費用還要換成硬體與維運的另一套算式。

自架門檻與試用路徑:先做單一任務對照

官方自架範例使用四張 H200、四十八個 CPU 核心與 1TB 主機記憶體,主要面向已有運算設備的團隊。它不是下載到一般筆電,就能照同一份設定執行的配置。

這份配置也固定模型檢查點與推論映像,並驗證服務介面。這些資訊讓重現更有依據,但實際設備能不能符合,仍要看顯卡、主機記憶體和軟體相容性,不能只確認有四張卡便算完成。

對剛評估 RAX 的團隊,比較合適的起點是先用現有模擬後端,選一個與需求接近的任務。固定輸入資料、探索預算與正式布局,分別接不同模型,再記錄程式能否獨立完成工作。

RAX 另公開五份 Franka 與七份 RB-Y1 真機探索工作紀錄,內容包含代理對話、工具呼叫、機器人狀態、相機影像與操作者指示。這些原始紀錄適合檢查系統怎麼修正失敗,但不能拿來替代本次 DeepSeek 模擬結果的實機證明。

若團隊準備從模擬轉到真機,可以先對照相同工具角色需要哪些後端能力。RAX 的程式支架不直接匯入機器人套件,實際控制由服務處理,因此新的設備仍要補自己的介面與量測,而不是只更換模型名稱。

重現 RAX 時也應保留最後送測的程式,避免探索後又修改內容,卻繼續沿用先前成功率。因為正式成績對應的是特定凍結版本,程式一旦改變,就需要重新確認相關結果。

RAX 原始碼採 Apache 2.0,機器人或模擬器、資產、模型和資料集仍各有授權。若要接實體設備,官方設計也保留操作員與機器人服務的分工,這部分不能直接用模擬測試取代。

我的建議是把新增模型當成可比較的候選,而不是只看低單價便更換整套流程。若任務容許多次探索,可能有省費空間;若失敗成本很高,就應先確保程式結果達到自己的門檻。

延伸閱讀:DeepSeek V4.1 Flash 1017 更新:整個專案交給 AI,搜尋與開發成本怎麼算?

先固定任務、示範和探索預算,才看得出新增入口是否改善自己的成本與結果。

RAX 常見問題

RAX 會重新訓練語言模型嗎?

這條路線保持模型權重固定,主要改善外部程式、記憶與技能紀錄。

DeepSeek 的這批測試完全沒有示範嗎?

不是,九項任務提供三份完整專家示範,滑鼠與平板則使用目標圖,條件應分開看。

自架就一定比 API 便宜嗎?

不能直接判斷。自架範例有高硬體需求,還要計入設備使用率、維運與運算時間。

用完整任務決定模型,不只看單價

RAX 新增的入口讓研究者更容易比較模型與工具支架,但現有結果也展示了能力差距和資料條件的重要性。對已有模擬環境的團隊,先做同預算的小題目比較,比直接套用二十分之一更有價值。

記錄一份程式怎麼探索、花多少錢、通過多少正式布局,再決定是否擴大,才能把更新變成可解釋的改善。想追蹤機器人研究與模型工具更新,可以免費訂閱 AI 郵報。

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