【Vibe Coding】如何用 Google Antigravity 做手勢聖誕樹:張手炸開粒子、握拳一秒成樹

聖誕節快到了,用 Antigravity 讓 AI 幫你做一棵「會回應手勢」的發光 3D 聖誕樹 !

【Vibe Coding】如何用 Google Antigravity 做手勢聖誕樹:張手炸開粒子、握拳一秒成樹

先認識 Google Antigravity 介面:你會用到哪幾個區塊

Google Antigravity 是 Google 推出的 agent-first 開發平台,重點不是只在側邊欄聊天,而是把 AI Agent 放到能「規劃、動手改碼、跑終端、開瀏覽器驗證」的工作流裡。

你最常用到的介面大致分兩種:

Editor View:像 IDE 一樣寫碼,但多了 AI 同步協作

當你要手動改檔案、看差異、調樣式,主要在 Editor View 操作。官方把它定位成你熟悉的 IDE 工作方式,加上 tab completion 與 inline 指令。

Manager Surface(Agent Manager):像「任務指揮中心」派工給多個 Agent

這是 Antigravity 的核心賣點:你可以同時開多個 Agent,讓它們各自處理不同任務(例如:一個做 UI,一個補測試,一個做除錯)。

Artifacts:用「可檢查的成果」取代一長串 log

當你把任務交給 Agent,它會用 Artifacts 形式回報,例如:任務清單、實作計畫、截圖、瀏覽器錄影等,方便你快速審核與回饋。

小提醒:Antigravity 會牽涉到終端機指令執行權限。官方文件也特別把「Terminal Execution policy」拆成不同等級,建議你一開始先用更保守的設定,避免誤刪或跑錯指令。(Google Codelabs)

執行終端機指令
💡
要注意不要讓 Antigravity 刪掉你的 D 槽!!!
【Vibe Coding】Google Antigravity 出包了 ! 誤刪硬碟事件:開發者如何正確備份專案檔案?
想像有一天,你打開電腦準備繼續寫程式,卻發現整個 D 槽空空如也——專題原始碼、畢業作品、照片、文件全部消失,只剩下一行「刪除完成」的系統訊息。

目標:做一個「手勢控制」發光粒子聖誕樹網頁

  • 黑底、高級感、數千顆寶石感粒子(紅/金/翡翠綠的小球與方塊)
  • 張開五指:粒子像煙火炸開 → 發光星雲
  • 握緊拳頭:粒子聚攏 → 堆出一棵發光聖誕樹(樹頂金色發光旋轉五角星)
  • 上方金色字 “MERRY CHRISTMAS”
  • 左下角半透明監控框:顯示相機畫面+手部骨架
  • 監控框上方狀態燈:EXPLODE / TREE
  • 開場 Welcome Screen:黑底金字+紅色 Start,點了才開相機

技術要求:
React + Three.js + MediaPipe Hands,粒子用 InstancedMesh,發光用 UnrealBloomPass。

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簡單版本的互動粒子特效:
【Vibe Coding】Gemini 3 + three.js 3D 教學|不用寫程式也能做 3D 手勢互動粒子特效
透過一段 Prompt,就能用 Gemini 3 自動生成 three.js 3D 手勢互動粒子特效。本教學完整示範從貼指令到開啟網頁、用雙手操控粒子的全流程。

Antigravity 實作流程

步驟一:建立專案工作區

在 Antigravity:

  • 開一個新資料夾(例如 gesture-xmas-tree
  • 打開 Agent Manager(Manager Surface)

步驟二:把任務拆成「一個主 Prompt + 後續微調」

你在 Antigravity 的 Agent 輸入框,直接貼下面這段「工程版 Prompt」(它會自己建專案、裝套件、產出可跑的程式)。

對話框輸入 Prompt

直接可用的 Antigravity Prompt

經過反覆修正和測試後我整理出部會出錯的 Prompt:

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