【Vibe Coding】如何用 Google Antigravity 做手勢聖誕樹:張手炸開粒子、握拳一秒成樹
聖誕節快到了,用 Antigravity 讓 AI 幫你做一棵「會回應手勢」的發光 3D 聖誕樹 !
先認識 Google Antigravity 介面:你會用到哪幾個區塊
Google Antigravity 是 Google 推出的 agent-first 開發平台,重點不是只在側邊欄聊天,而是把 AI Agent 放到能「規劃、動手改碼、跑終端、開瀏覽器驗證」的工作流裡。
你最常用到的介面大致分兩種:
Editor View:像 IDE 一樣寫碼,但多了 AI 同步協作
當你要手動改檔案、看差異、調樣式,主要在 Editor View 操作。官方把它定位成你熟悉的 IDE 工作方式,加上 tab completion 與 inline 指令。
Manager Surface(Agent Manager):像「任務指揮中心」派工給多個 Agent
這是 Antigravity 的核心賣點:你可以同時開多個 Agent,讓它們各自處理不同任務(例如:一個做 UI,一個補測試,一個做除錯)。
Artifacts:用「可檢查的成果」取代一長串 log
當你把任務交給 Agent,它會用 Artifacts 形式回報,例如:任務清單、實作計畫、截圖、瀏覽器錄影等,方便你快速審核與回饋。

小提醒:Antigravity 會牽涉到終端機指令執行權限。官方文件也特別把「Terminal Execution policy」拆成不同等級,建議你一開始先用更保守的設定,避免誤刪或跑錯指令。(Google Codelabs)


目標:做一個「手勢控制」發光粒子聖誕樹網頁
- 黑底、高級感、數千顆寶石感粒子(紅/金/翡翠綠的小球與方塊)
- 張開五指:粒子像煙火炸開 → 發光星雲
- 握緊拳頭:粒子聚攏 → 堆出一棵發光聖誕樹(樹頂金色發光旋轉五角星)
- 上方金色字 “MERRY CHRISTMAS”
- 左下角半透明監控框:顯示相機畫面+手部骨架
- 監控框上方狀態燈:EXPLODE / TREE
- 開場 Welcome Screen:黑底金字+紅色 Start,點了才開相機
技術要求:
React + Three.js + MediaPipe Hands,粒子用 InstancedMesh,發光用 UnrealBloomPass。
簡單版本的互動粒子特效:

Antigravity 實作流程
步驟一:建立專案工作區
在 Antigravity:
- 開一個新資料夾(例如
gesture-xmas-tree) - 打開 Agent Manager(Manager Surface)
步驟二:把任務拆成「一個主 Prompt + 後續微調」
你在 Antigravity 的 Agent 輸入框,直接貼下面這段「工程版 Prompt」(它會自己建專案、裝套件、產出可跑的程式)。

直接可用的 Antigravity Prompt
經過反覆修正和測試後我整理出部會出錯的 Prompt:
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