【深度專題】AI 會做夢、復育花朵、轉譯影像 DNA 、幫馬鈴薯拍時尚大片:NVIDIA GTC PARIS 重新定義「藝術」

在巴黎 GTC 2025 藝術展,一群來自世界各地的藝術家與時尚設計師,聯手最尖端的 AI 工具,把記憶畫成油畫、用 DNA 存夢、甚至讓馬鈴薯變時尚。這場展覽不只是技術展示,更是一次人類情感與機器共創的未來藝術。

Share
【深度專題】AI 會做夢、復育花朵、轉譯影像 DNA 、幫馬鈴薯拍時尚大片:NVIDIA GTC PARIS 重新定義「藝術」

0:00
/0:07

當法國藝術家 Paul Mouginot 首次將 AI 納入創作時,他只覺得這是一項充滿潛力的工具,沒想到持續探索後,AI 竟成為他創作中的「詩意夥伴」。自 2019 年以 aurèce vettier 之名創作的他表示:「當 AI 被訓練在極具個人色彩的資料上,它不再只是工具,而是一面映照情感與想像的鏡子。」
這位藝術家將在 6 月 10 至 12 日於巴黎 VivaTech 舉行的 NVIDIA GTC 展中展出與 AI 共創的作品。這場展覽集結七位橫跨藝術與時尚的創作者,透過 AI 打開創作的全新邊界,邀觀眾一探當人類想像力遇上機器學習時,會誕生出怎樣的未來畫面。

「這是一個超越白盒藝廊與回音室的機會,能把 AI 帶進更廣泛的文化對話中,」aurèce vettier 說。

AI 也能「做夢」嗎?

畫面是一位滿臉鬍鬚的男人,走在森林裡,身邊是飛舞的黃蝴蝶。乍看像一幅現實油畫,其實它是來自藝術家 Paul Mouginot,也就是 aurèce vettier,透過 AI 生成的影像再親手補上筆觸完成的作品。

既夢境又真實的影像,喚起了一種難以言說的情緒。

aurèce vettier 說得很精準:

「當 AI 被訓練在深具個人意義的資料上,它就不再是工具,而是成為一種詩意的共創者。」


他更進一步說:

「NVIDIA 的技術為藝術家打開了全新的創意視野。我相信,這些符合創作者生態、資源友善的技術,能讓我們探索情感、記憶與身份的全新疆界。」

因為這不只是畫圖而已,而是用 AI 去翻譯情緒、解構潛意識。它不只是AI生成圖了,它碰到了一些更私人、更情緒、更詩意的東西。
當 AI 不只是算圖和生成,而是開始和我們一起「記得」、「夢見」、「感受」的時候,我們的創作、記憶,甚至身份,會不會也跟著變了?

AI 做畫不是照著生成,而是「照進內心」

藝術家 aurèce vettier 幾年前開始把自己的童年照片餵給 AI 模型。他不是為了練一個 Midjourney prompt 而已,而是想看看機器能不能「幫他記得」,或者說「再做一次夢」。

生成出來的影像,既熟悉又陌生。它有現實元素,也帶著一種像記憶中殘影的詩意。他把這些畫面畫成油畫,成為《夢的工作》與《未見之光》系列。

不只是單純的影像處理,而是一種情感演算的藝術。當 AI 被訓練在私人資料集上,它就不是單純的繪圖工具,而是一種「情緒翻譯機」。

這彷彿我們手機裡的 Google 相簿回顧功能,會自動組合出你幾年前的這一天在幹嘛,但那終究是紀錄。

而 aurèce vettier 的做法,是讓機器幫他「做夢」,再由他自己去補完夢裡的空白。

某種程度上,這其實是一種共同創作。AI 不再只是技術,而是創作夥伴。

AI 是情緒翻譯機,也是記憶保存器

另一位藝術家,來自塞內加爾的 Linda Dounia Rebeiz。

她擔心來自非西方世界的文化,在 AI 模型裡根本沒有一席之地。她說:「我很擔心像我這樣的人,會被 AI 敘事完全抹除。」於是,她開始了一個多年計畫《Once Upon a Garden》,用 AI 重建她祖母童年記憶中的花園——那些如今已因氣候變遷而消失的花朵。

「AI 是我看過最強的過去擴增引擎。它幫我把那些不可能完成的記憶,重新具象化。」

這個花園不只是藝術創作,更像是文化與記憶的數位博物館。她透過反覆的模型訓練、生成一萬多張花朵影像,做成拼貼、動畫,甚至引導工作坊共創。她所做的不只是保存,而是透過 AI,讓一段快被遺忘的過去重新長出新葉。

如果說 Rebeiz 是想保存過去,那另一組藝術家 Entangled Others Studio 就是探索「現在」。

他們的作品《Self-Contained》用 AI 把影像變成「基因」般的單位來解構再重建,像是把影像資料當作 DNA 來處理。他們用 NVIDIA GPU 與 StyleGAN2 模型,把視覺片段切成「基因」,再生成出全新的圖像。

他們說得很有詩意:

「就像我們的細胞會分裂、突變、成長,我們共同的數位世界也在不斷被 remix、再製、炒作,然後被遺忘。」

他們真的把作品「轉譯」為 DNA 編碼,封存在一個雕塑膠囊中,從虛擬走到實體。

AI 不只是虛擬運算,它也能透過資料編碼,實體「壓縮」某種記憶與視覺的真實。

從夢境到時尚,AI 正在改寫創作流程

在義大利藝術團隊 fuse* 看來,AI 是夢境的解碼者。他們的作品《Onirica》,透過文本到圖像的擴散模型,重建了 28,000 條夢的視覺敘事。這個模型訓練自博洛尼亞大學的睡眠心理學實驗室。

共同創辦人 Mattia Carretti 說:「你可以設計一個系統,輸入自己的願景或資料,然後驚訝地發現,輸出的結果往往不只是你的初衷,而是某種新的可能性。」
他認為:

「我們最著迷的,是那種控制與不可預測之間、作者與系統之間的緊張感。」

你現在可能以為這只是藝術圈的玩法?那得看看 Jeroen van der Most 的 AI 廣告計畫:

他讓 AI 幫馬鈴薯拍出像 Prada 廣告一樣的時尚大片。

他直言:「在過去,這種廣告根本做不到,因為預算與人力限制太高。但現在,AI 讓我們能夠用非常低的成本,創造出有高級質感的畫面。」

他甚至說:

「AI 讓我看見廣告語言裡的各種老套與慾望:姿勢、表情、眼神,全都是我們文化的鏡像。」


一顆馬鈴薯,成為對人類審美與慾望的幽默凝視,這不就是最具反思性的創意?

最後,在時尚設計學界,AI 更像是創作即興夥伴。

巴黎時尚學院的教授 Giovanna Casimiro 說:

「AI 的角色,不是叫你照著演算法走,而是像一位不可預測的共創者,激發你意想不到的創意。」

倫敦時尚學院的創新總監 Matthew Drinkwater 更說:

「AI 讓我們在還沒製作出任何衣服前,就能即時測試概念、生成視覺、調整美學風格。這是一場文化與技術的關鍵轉折點。」

AI 正幫我們重新「定義創意」

AI 已經不是我們過去理解的工具型角色,而是一個會說話、會「做夢」、會讓我們反思自己的創意本質的存在。

它不只是幫我們加速創作流程,更在改變我們對創作的理解。以前的創作是一個人思考,現在的創作越來越像是與一位會學習、會試探的數位搭檔對話。

未來的創意人,需要的可能不再只是「靈感」,而是懂得如何設計資料集、設定目標、並學會接受「非預期結果」的能力。

AI 正在解構我們熟悉的創作邏輯,從工具變成共創者,從圖像生成器變成文化轉譯器,甚至是記憶保存者。

未來的創作不再只是畫筆與畫布,而是 prompt、資料集與演算法。

但真正打動人的,從來不是技術,而是那些能讓我們產生連結、共鳴、甚至回憶的瞬間。

source: NVIDIA

Read more

Google DeepMind Dream-RSI 遞歸自我改進框架官方主視覺海報

讓 AI 在歷史中「做夢」實現自我進化!Google DeepMind 發表 Dream-RSI:告別微調權重,探索算力成本暴降 162 倍,揭開遞歸自我改進(RSI)新範式

Google DeepMind 震撼發表 Dream-RSI(arXiv:2609.14858)!首創將歷史發現樹轉化為經驗回放模擬器,讓 AI 在低成本「夢境」中自我進化探索策略。Lasso 算法任務算力調用縮減 162 倍且超越 scikit-learn,刷新幾何極值與 GPU Kernel 性能,開啟安全高槓桿的 AGI 自展新範式。

QuiverAI 正式發表新一代向量生成模型 Arrow 2 與 Arrow 2 Telos

告別點陣像素與描摹地獄!a16z 押注 830 萬美元,QuiverAI 正式發表 Arrow 2 與 Arrow 2 Telos:首款原生代碼向量世界模型登場,幾何拓撲優化、微動畫與 MCP 代理革命深度解析

傳統生成式 AI 沉溺於像素點陣,但真實的軟體與設計世界由向量(SVG)統治!由 Mila 頂尖學者 Joan Rodríguez 創立、a16z 領投 830 萬美元的 QuiverAI,重磅發表新一代雙旗艦模型 Arrow 2 與 Arrow 2 Telos。徹底終結傳統「AI 生圖再描摹」的節點爆炸災難,以原生代碼生成精準、少控制點的乾淨幾何,並首創 SVG 微動畫引擎與原生 MCP 協議支援。本文深度拆解雙模型架構、拓撲優化技術、動畫原理解析、Cursor/VS Code Agent 整合實務與完整計費定價。

NVIDIA 震撼發表 CUDA Rust:雙軌並進打造記憶體安全 GPU 核心

NVIDIA 震撼發表 CUDA Rust!GPU 核心編程迎來記憶體安全革命:cuda-oxide 與 cutile-rs 雙軌並進、原生編譯 PTX 徹底告別 C++ 記憶體未定義行為深度解析

NVIDIA 官方宣布全力進軍原生 GPU Rust 編程!推出 SIMT 底層編譯器 cuda-oxide 與支援穩定版 Rust 1.89+ 的 Tile 程式設計庫 cutile-rs。透過 DisjointSlice 與張量分區所有權,徹底在編譯期消滅 GPU 資料競爭與未定義行為。本文完整拆解底層架構、向量加法代碼實測與產業影響。