一個 22 歲的人,三天內把全球最危險 Anthropic Mythos AI 架構開源了
本周焦點事件
- 一個 22 歲的人,三天內把全球最危險 Anthropic Mythos AI 架構開源了
- 你說你不會設計?Claude Design 說那沒關係,它會(但真的嗎?)
- 室內設計 AI 工具來了!Drafted 幫你生成真實的房屋平面圖
- ChatGPT 新模型設計能力超強?給它一個網址、丟幾張截圖,你的產品設計稿就出來了
- Apple CEO 不是 Cook 了!Apple 的 AI 問題要靠硬體工程師來解決
「活動推薦」高雄 AI 實體活動:數據的統一戰線,以 Fabric IQ 打造企業智慧決策引擎
數據早就不缺了,缺的是把它們串起來、讓決策真的發生的那條線。從分散在各系統的原始資料,到能即時回應業務問題的智慧儀表板,企業正在加速補上這段「數據到決策」之間最關鍵的基礎設施缺口。
為什麼這場值得去?
這場活動從「平台架構」到「AI 工具」再到「產業落地」,完整呈現企業數據整合的實戰路徑。內容涵蓋 Microsoft Fabric 全方位數據整合與管理、AI 驅動的資料導入服務、GitHub Copilot 開發效能實務、EP4Ai 產業 AI 應用案例拆解,以及 FinCub 雲端成本可視化工具介紹。講者橫跨平台技術與業務實戰兩端,不只給你轉型方向,也給你可以帶回去直接用的架構思路與導入策略。
適合誰來
- 負責數位轉型與 IT 架構決策的企業主管(CTO/CIO/IT 主管)
- 資料工程師、開發者與數據分析師
- 正在評估 AI 工具導入的 PM 與產品團隊
- 想掌握 Microsoft Fabric 與企業 AI 應用最新動向的所有人
時間: 2026 年 4 月 29 日(三)下午 2:00–4:20
活動形式: 實體研討會(需報名審核)
地點: 高雄洲際酒店 4F 芳苑 II(高雄市前鎮區新光路 33 號)
主辦: 台灣微軟 協辦: 展碁國際、雲馥數位
一個 22 歲的人,三天內把全球最危險 Anthropic Mythos AI 架構開源了

這個月月初,Anthropic (Claude 的開發公司) 透露一個叫 Mythos 的超強 AI。它強到什麼程度?它能自己找出 Windows、macOS、Chrome 這類系統的安全漏洞。也因為這東西太危險了,不敢公開,所以只給 Google、Apple、AWS 這些大公司用於防禦研究。
12 天後,一個 22 歲的年輕人 Kye Gomez 把 Mythos 的「設計圖」公開貼在網路上,取名 OpenMythos,兩天內就有 150 萬人看到。那究竟這個 OpenMythos 是什麼呢?他把 Mythos 外洩的片段資訊,拼上 UCSD 和 Together AI Research 在 4 月 16 日發表的 Parcae 論文,跑出一個「具體、可以被驗證」的 Mythos 公開版。
Mythos 的核心技術(請小兄弟整理的)
一般 AI(標準 Transformer) 像工廠流水線:原料 → 工站 1 → 工站 2 → … → 工站 24 → 成品,每個工站做不同的事,就像卓別林釘釘子一樣。
而 Mythos 的架構(RDT,循環 Transformer)比較像日本的職人魂,同一個師傅,把你的東西看一遍原材料、加工一次,然後重複這個動作最多 16 次,越來越精緻。
這樣做有什麼好處? 參數量只需要一半,效果卻一樣好。這個結論是來自 UCSD 和 Together AI Research 在 4 月 16 日發表的 Parcae 論文,研究顯示 770M 參數的 RDT,在相同訓練資料下,表現等同於 1.3B 參數的標準 Transformer。
OpenMythos 還加了哪些東西?
| 技術名稱 | 白話解釋 |
|---|---|
| MoE(專家混合) | 每次只叫「部分專家」來處理,不浪費全部算力,像叫外賣只點你需要的菜 |
| MLA(多潛在注意力) | 把記憶壓縮存放,讓 AI 記更多東西但不佔太多空間 |
觀察筆記
這件事有一個容易被忽略的細節,是 Kye 做這件事的速度:4 月初,Mythos 的片段資訊外洩。4 月 16 日,Parcae 論文出來。4 月 19 日,OpenMythos 上線,兩天 150 萬次瀏覽,中間只差了三天!
另外還有一個更值得關注的是前面提到的 RDT,RDT 參數效率的提升函數長怎樣,770 M 太小了,就算能夠有 1.3B 的品質,那也做不了什麼事情,頂多是一些 Edge 端的 AI 有提升,所以這些效率增益能維持在最大規模上嗎?如果換成 8B、16B 甚至更巨大的參數(ChatGPT 4.5 的訓練參數高達 1.8 兆),也能有這樣的效益嗎?
這件事可以分成兩個級別來談:
第一個是一般開源模型常見的參數量級,RDT 架構下 13 B 的訓練參數可以擁有 24 B 的品質,那可以說,運算 AI 對於消費級顯卡的需求更低,加速了全民 AI 時代的來臨(換言之輝達爸爸的晶片又能賣更好了)。
而到了魔王級 AI 的訓練參數上,我們先假設 ChatGPT 4.5 有 2 兆參數,要用 Parcae 的邏輯做出「同等效率」的模型,我們可能只需要一個 1 兆 (1T) 參數的遞迴模型。但是前面提到的「日本職人加工次數」是有邊際效益遞減的問題,雖然遞迴模型省參數,但在推論速度上反而可能變慢(因為要重複跑 loop),而對這些魔王級別的 AI 巨頭來說,儲存參數根本不是問題,重要的是要快到讓人家使用。
你說你不會設計?Claude Design 說那沒關係,它會(但真的嗎?)

Anthropic 在 2026 年 4 月 17 日正式推出 Claude Design,這是他們旗下 Labs 團隊打造的 AI 原生設計工具,目前以 Research Preview 形式向 Pro、Max、Team 和 Enterprise 用戶開放。
它能做什麼?你可以給一段描述、一張截圖、或者你的整個 codebase,它會用 Anthropic 目前最強的視覺模型 Opus 4.7(超級耗費 Token,儘管 Anthropic 有開放免費額度,但還是非常容易兩三個操作就到上限),生成互動原型、簡報、行銷一頁紙。過程中你可以透過聊天回饋、在圖上直接標注意見,或者透過 Claude 自動產生的滑桿調整間距、顏色和版面配置。完成之後,可以直接打包給 Claude Code 當成 build-ready 包,或者匯出成 Canva、PPTX、PDF 或 HTML。

Claude Design 的目標族群不是資深設計師,而是那些「有想法但不會動 Figma」的所有人:PM、創業者、行銷、工程師,主要是 Figma MCP 免費額度只有六次,但比起 Claude Design,如果是更具經驗的設計師,尤其本身有 Figma 操作的經驗,還是會建議直接 Figma MCP。

另外值得一提的是「簡報的製作」,可以快速在 Claude Code 建立 Motion Graphic,這個以前要到 AE 慢慢拉真的是非常辛苦,但經過我實測,還是同樣的問題,Token 的花費相當恐怖,所以我的作法是用 Plan Mode 建立好 Prompt,越少修改越好,整體使用上會比較舒適(雖然是這樣說,我還是認為 Claude Code + Remotion 來製作 Motion Graphic 會是更實惠、快速的選擇)。
而這次的引擎 Opus 4.7 ,也是一個沒有被太多人注意到的細節。 這個模型在 Claude Design 發布前一天(4/16)才剛正式上線,視覺能力大幅提升——支援最長邊 2,576 像素的圖片輸入,是前代的三倍以上,這是讓 Claude Design 能準確「讀懂」截圖和設計稿的技術基礎。
另外關於 Anthropic 還有一段值得關注的事情,Anthropic 的 CPO Mike Krieger 辭去了 Figma 的董事職位。 三天後 Claude Design 發布,Figma 的股票當天下跌近 7.5%。
這件事的時序邏輯是這樣的:Krieger 加入 Anthropic 擔任 CPO 是 2024 年 5 月的事,同年他也進了 Figma 的董事會,身兼兩職。今年一月他從 CPO 轉入 Labs 團隊,主導實驗性產品的開發。四月十四號,SEC 收到 Figma 的公告:Krieger 以利益衝突為由辭職,即日生效。三天後,你就看到他做了什麼。
他出生巴西,Stanford 念 Symbolic Systems——那是一個把電腦科學、語言學、哲學和認知心理學混在一起的跨領域學程。後來他和 Kevin Systrom 一起創辦了 Instagram,從零把工程團隊帶到 450 人、用戶突破十億,2012 年賣給 Facebook。之後做了 Artifact,一個 AI 個人化新聞閱讀 app,被 Yahoo 收購。然後是 Anthropic。他大概是矽谷最懂「從零開始把一個消費者產品做到改變日常行為」的那批人之一。
觀察筆記
Canva 在 Claude Design 發布前一天推出了 Canva AI 2.0,主打一個為分層可編輯設計打造的基礎模型,同時正式宣布與 Anthropic 結盟——Claude Design 的成品可以直接匯出到 Canva 繼續編輯。Google 也在同期推出了 Stitch,內建 Claude Code 整合。以前你要做一份提案的設計稿,要嘛找設計師、要嘛自己硬學 Figma。現在你打一段話,等三分鐘,這大概是 Claude Design 最直接的影響方式。就像早餐店突然宣布他們的吐司機不只能烤麵包,還能幫你放小黃瓜、塗美乃滋 XD。
然而這就可憐到 Figma 了。它在 UI/UX 設計市場佔有 80% 到 90% 的份額,雖然 Claude Design 的定位刻意繞開了「精修和協作」這塊 Figma 的核心優勢,但以現在 AI 進化的速度,更少花費 (Token)、更智能化的精修恐怕是再過個一兩個月就能夠出現。
室內設計 AI 工具來了!Drafted.ai 幫你生成真實的房屋平面圖

室內設計工具來了!Drafted 可以讓你在幾秒內生成一份完整的房屋平面圖,附帶即時 3D 外觀預覽,基本功能免費。
Outline any shape and Drafted turns it into a real house plan. 🏠
— Drafted (@DraftedAI) April 19, 2026
It's a new way to explore the different layouts and room configurations that are possible within your space.
Here's how it works 👇 pic.twitter.com/fn2l7KjsI5
Drafted 沒有用 GPT-4o 或 Claude 這類通用大模型,而是自己訓練了一個專用模型,訓練資料全部來自真實通過建照審核的住宅平面圖(創辦人前一家公司是 YC 孵化的建築設計科技新創)。

Drafted 每生成一份平面圖,推論成本是 0.2 美分,而使用通用 AI 大約要 13 美分。便宜了 65 倍。這個差距,讓「無限免費生成」在商業上是可行的。
完整的可下載平面圖(含 PDF 和 CAD 格式)售價 1,000 到 2,000,遠低於雇用建築師繪製客製平面圖的行情。美國目前有 150 萬到 550 萬套的住宅短缺,設計一份客製平面圖傳統上要花建築師數週時間、費用動輒數萬美元。Drafted 把這件事壓縮成幾秒鐘。
創辦人為 Nicholas Donahue,他的前一家公司 Atmos 是 Y Combinator 的 portfolio,融資兩千萬美元(投資人包括 Khosla Ventures 和 Sam Altman),四十個員工,設計了市值兩億美元的住宅、蓋了五十棟房子。Atmos 的模式是「科技輔助設計師」:用軟體把流程數位化,但核心還是人工設計師在工作。公司在 2025 年上半年高利率浪潮衝擊客製住宅需求後關閉。
歷經上次失敗之後,Drafted 砍掉了設計師,換成 AI。公司目前六個員工,四個來自 Atmos。
而 Drafted 的投資人也來頭不小,本輪融資 165 萬美元,估值 3,500 萬美元,其中包括:Stripe CEO Patrick Collison、NBA 球員 Moses Moody 等。Collison 投資的東西通常和「讓某種高摩擦的流程順暢起來」有關。
觀察筆記
這三年不知道有多少室內設計師問過我,有沒有相關的 AI 工具可以用。每次我問他們,工作上最卡的是什麼?他們的答案都不是「畫平面圖太慢」。處理提案、跟客戶溝通改來改去、協調工班時程,這些才是真正的 bottleneck。平面圖的繪製,其實對多數執業設計師來說,還不到「痛到受不了」的程度。
所以 Drafted 對台灣室內設計師來說,更像是一道曙光——但隔著一層霧。
台灣的建築法規、建照申請流程、各縣市的審查標準,跟美國住宅市場的邏輯差距很大。Drafted 的訓練資料全部來自美國通過建照審核的平面圖,這個「真實合規」的優勢,在換了一個法規體系之後,能保留多少,是個問號。短期內,它比較像是「提案溝通工具」,而不是「直接送審的生產工具」。
另外我覺得很 Insightful 的則是「AI轉型」的故事,大多數公司是在既有團隊架構上「加一層 AI 功能」——流程不變,只是多了一個工具。Drafted 是把組織結構從頭反過來設計的:先決定 AI 能做什麼,再決定人要做什麼。
ChatGPT 新模型設計能力超強?給它一個網址、丟幾張截圖,你的產品設計稿就出來了

過去軟體需要你「先學會它」,才能開始做事。學習曲線擋在門口,等你爬過去,你的靈感早就冷掉了。
這周,一位中文科技社群的作者只是把 CodePilot 的 GitHub 頁面連結貼進 ChatGPT,附上幾張現有介面的截圖,打了兩三行提示詞,說「我想要一個桌面端產品的設計」。
然後 GPT Pro 的新模型,吐出了一份完整的桌面端產品設計。可以點、可以滑、功能全部在線。
Open AI 这周要起飞了呀!
— 歸藏(guizang.ai) (@op7418) April 20, 2026
昨天有人说 GPT Pro 新模型正在灰度,前端能力突飞猛进。
我试了一下,只把 CodePilot 的 GitHub 页面发给它,再传了几张现在的截图,说了两三行提示词,它就给了一个完整的桌面端产品设计。
我觉得这比 Claude Design 牛逼多了:
1.… pic.twitter.com/Tc8awr4DB2
是 OpenAI 目前正在對 Pro 訂閱用戶灰度推送的新模型:GPT-5.4 Pro 的前端設計能力。。Codex 這次更新的規模不小。新增了電腦使用(Computer Use,可以直接在你的 Mac 上開 App、點擊、輸入)、內建瀏覽器(讓 AI 能邊看邊改前端)、記憶功能、圖片生成,以及 90+ 個插件整合。

Codepilot 是一個開源的多模型 AI 代理桌面客戶端,由中文開發者 op7418 打造,放在 GitHub 上。它可以串接 17 個以上的 AI 供應商(包含 Anthropic、OpenRouter、Moonshot 等),支援 MCP 插件,還有 Generative UI 功能——讓 AI 即時生成可互動的介面元件。簡單說,它是讓各家 AI 都能當你的設計助手的那種工具。
有趣的是,Anthropic 和 OAI 兩家同一週都殺進設計工具市場。Claude Design 的邏輯是:先讓 AI 讀懂你的 codebase 和品牌規範,建立一套設計系統,之後每次用都自動套用。設定稍複雜,但一旦設好,產出會一致。GPT Pro 的邏輯更像是:給我看看你想做什麼的素材,我直接幫你做,根據我自己實測的經驗,我更願意先用 ChatGPT 直接做出來,後續再用 Figma 修,因為我真的受夠在Claude Design 等他回應我的Edit(如果不按 Edit 還不會儲存,甚至 Edit 完讓AI動手還會跑掉)。
Apple CEO 不是 Cook 了!Apple 的 AI 問題要靠硬體工程師來解決
2026 年 4 月 20 日,Apple 官方宣布:Tim Cook 將於 9 月 1 日卸任 CEO,轉任執行董事長,由硬體工程資深副總 John Ternus 接掌,成為 Apple 這個世紀的第三任 CEO。

John Ternus 一個在 Apple 工作了 25 年、幾乎沒有個人社群媒體帳號的機械工程師。他在 2001 年加入 Apple,第一個任務是拿著放大鏡數螺絲的螺紋數量,因為規格要求是 25 個,但供應商給的螺絲有 35 個螺紋。
「我清楚記得自己停下來想,『我到底在幹什麼?這正常嗎?』」他在 2024 年回母校賓州大學的畢業典禮演講中回憶道。
從計螺紋到掌管全球市值四兆美元的公司,Ternus 在 Apple 的軌跡:
- 2013 年升任 VP of Hardware Engineering
- 2021 年升任 SVP(接替 Dan Riccio)
- 主導 AirPods、Apple Watch、Vision Pro 的硬體開發
- 帶領 Apple 從 Intel 晶片整個切換到自研的 Apple Silicon(M 系列)
- 今年 3 月剛發布的 MacBook Neo,$599 起售、搭載 iPhone 等級的 A18 Pro 晶片,是他主導的最新成果
同步宣布的還有:現任 SVP of Hardware Technologies Johny Srouji 即日起接掌 Ternus 原本的硬體工程業務,出任新設職位「首席硬體官(Chief Hardware Officer)」。
而新任 CEO Ternus 面對的最大挑戰是什麼?AI,以及 Siri 那個爛攤子。
Apple 本來預計 2025 年推出大幅改版的 Siri 2.0,結果因為技術問題宣布延期。最初的計畫是把舊 Siri 的程式碼和新 AI 混在一起用,工程師測試後發現達不到「Apple 品質」,直接砍掉重練。大家應該不會少看 Apple AI 的 meme,無論是從修圖到個人助理,基本上 Apple 就是硬生生地慢別人好幾年的感覺。

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我們下周見
—AI郵報 編輯團隊
