Codex CapCut 教學:把素材變成可修改粗剪,字幕與節奏留到時間軸精修

Codex CapCut 官方流程以素材與自然語言需求建立可編輯粗剪。本文整理角色、素材、剪輯與交接的分工,附短片需求範本,說明如何核對字幕、鏡頭和輸出,而非把第一版當成片。

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CapCut x Code x prompt guide
CapCut 官方呈現的 Codex 串接與可編輯草稿流程。圖片來源:CapCut。

把一堆素材丟給 AI,最容易遇到的困擾,是影片看起來完成了,卻不知道該怎麼改其中一個鏡頭。

Codex CapCut 的官方流程把重點放在可編輯粗剪,也就是先排好素材與段落,再讓創作者回到時間軸調整。

X 上的角色短片展示從提示詞、角色建立一路做到剪輯,但這些步驟包含不同的創作決定,不能只靠一句「幫我做完」交代。

CapCut 官方產品頁已說明,可從上傳片段與文字需求開始,實際入口仍可能因版本、帳號與地區不同。

如果你已經有自己的素材,適合先試一支短片的素材選擇與順序,因為你能比較 AI 的取捨是否符合原本目的。

因此,串接工具之前,先把要剪什麼與不能改什麼寫清楚。

Codex CapCut 的可編輯粗剪是什麼?

粗剪先解決素材選擇、段落順序與大致長度,細節則留給可以調整的時間軸。時間軸就是編輯器裡用來排列影片、文字、音訊與特效的工作區。

你可以把第一版理解成一份排好的剪輯草稿。鏡頭不適合就換掉,字幕太快就延長,音樂太大聲就調低,而不必因為要修一句話就重做整支片。

CapCut × Codex 官方頁 將流程描述為上傳素材、說明需求、分析片段,再準備可編輯粗剪。它也列出字幕、不同格式版本與後續微調等使用方向。

這和「一句話生成成片」的閱讀方式不同。第一版的價值在於提供可接手的起點,內容與創意仍需要有人確認。

先看當前官方入口,再照步驟連線

截至 2026 年 10 月 25 日,官方頁把體驗描述為桌面 PC 上的工作流,並說明它不是只開瀏覽器就能使用的線上編輯器。頁面同時使用 Codex 與 ChatGPT 桌面工作流的名稱,應依當前官方入口與支援環境操作。

開始時先打開官方頁,閱讀當前外掛取得與授權指示,確認你的應用程式版本和帳號可用。不要把同名第三方 MCP 或舊版安裝教學直接當成官方連線方法。

MCP 可以先理解為讓 AI 代理呼叫外部工具的一種連線方式;但這個頁面定位的是 CapCut × Codex 的官方流程,不代表網路上所有名稱帶 MCP 的專案都有相同功能。

素材與角色,哪些應該先準備?

已有真實產品或人物素材時,先指定它們的身份與用途。因為 AI 生成的新畫面可能很好看,卻不一定是產品實際具有的外觀或功能。

Antonio Costa 的案例 展示從角色建立、AI 影片到 CapCut 剪輯的串接。貼文含行銷內容,文章採用的是它的分工線索,不沿用促銷折扣或效果保證。

若你要做的是咖啡店新品短片,可以先把素材整理成以下清單。

素材 用途 應該保留的內容
飲品實拍 呈現實際商品 杯型、配料與顏色
製作過程 交代產品特色 真實操作,不補不存在的步驟
品牌標誌 片尾識別 正確比例與可讀性
售價與活動文字 提供購買資訊 已確認的數字與日期
音樂或音效 建立節奏 可使用的授權與來源

表格中的保留項目,是給第一版的邊界。如果沒有實拍影片,先說明要使用示意或生成畫面,也不要讓代理把示意誤寫成實際商品證據。

檔名能讓提示詞少猜一步

把素材命名成「飲品正面」「倒奶過程」「品牌標誌」等可辨認的名稱,再用這些名稱交代用途。若所有檔案都叫未命名,提示詞就需要花更多力氣描述自己指的是哪一個。

素材太多時,先列出可用與不可用的片段。因為模糊、遮擋或包含未授權人物的片段若進入粗剪,後續就可能必須大幅拆掉,所以可以先從候選清單排除。

例如「倒奶過程」拍了兩次,可以在清單註明第二次對焦清楚,優先使用。這個判斷應有畫面依據,因為只說「選最好的一段」,工具可能按照與你不同的標準挑片。

延伸閱讀:Claude 品牌動畫工作流:Hamza 的素材資料夾、CLAUDE.md 與時間碼修稿法

CapCut x Code x prompt guide
CapCut 官方呈現的 Codex 串接與可編輯草稿流程。圖片來源:CapCut。

把短片需求寫成一份可交接的提示詞

先提供觀眾、目的與段落,再談風格。因為「有質感」無法告訴編輯器,哪個產品特點應先出現、哪段素材不能刪掉。

以下為 AI 郵報整理的短片需求範本,請依你實際上傳的素材調整。它不是原作者逐字指令,也不代表每個帳號已支援範本中的所有動作。

用我提供的素材,準備一支可繼續修改的新品短片粗剪。

觀眾:第一次認識這家咖啡店的人。
目的:看懂新飲品的外觀與一個主要特色。
目標:直式短片,約 20 秒;先提出鏡頭順序再建立草稿。

段落:
開場用「飲品正面」,讓觀眾先看清商品。
中段用「倒奶過程」,搭配已提供的產品特色文字。
片尾保留品牌標誌與已確認的購買資訊。

保留條件:
只使用提供或已授權的素材。
不要發明產品功能、折扣、人物評價與活動日期。
字幕使用繁體中文,避免蓋住飲品與重要操作。
音樂不能蓋住需要聽清楚的現場聲音。

交付:
可編輯的草稿、素材使用清單,以及需要人工判斷的項目。
先不要發布,也不要自行購買素材。

範本把商品事實與創作風格分開。若第一版節奏不對,可以保留素材與文字,只改鏡頭長度,不必讓工具重新發明整段故事。

用時間碼修稿,比「再活潑一點」具體

時間碼是片中某個位置的時間標記。例如「第 6 秒的字幕延長一秒」就能指出修改範圍,而「整支再清楚一點」通常會牽動更多項目。

粗剪出來後,可以要求「保留開場與片尾,只替換中段模糊的倒奶鏡頭」。如果問題是字幕擋住商品,則只調字幕位置,不同時改音樂、轉場與字型。

Codex task screen showing a prompt-based video creation workflow connected to CapCut
CapCut 官方呈現的 Codex 串接與可編輯草稿流程。圖片來源:CapCut。

回到 CapCut,先修字幕還是轉場?

先修內容錯誤與音畫問題,再處理視覺裝飾。售價錯了、產品被遮住或聲音對不上時,即使轉場很順,也無法達成短片目的。

官方 Codex MCP 功能頁 同樣把生成草稿定位成可接手修改的起點。你仍要在編輯器檢查片段、文字、聲音與輸出選擇。

檢查順序 具體要看什麼
內容 商品、數字、人物與畫面是否符合事實
鏡頭 關鍵步驟是否被剪掉,素材是否重複
字幕 繁中用字、顯示時間、手機可讀性
音訊 人聲、現場聲與音樂的關係
節奏 每段是否有足夠時間理解
輸出 比例、解析度、片尾與實際檔案

這個順序讓修稿先處理會改變理解的問題。確認內容沒有錯,再決定要不要加特效,能避免花時間美化最後還是得刪掉的畫面。

輸出後要用實際檔案播放一次,特別看開頭、接縫與片尾。因為編輯器預覽和輸出檔案是不同檢查階段,所以仍要確認字幕、音訊與素材在最後檔案中正確呈現。

若要做多個比例版本,分別檢查商品和文字的位置。直式畫面不能只靠裁掉橫式左右兩邊,否則原本並排的資訊可能消失。

也可以保留一份簡短修改表,例如「第一版字幕擋住杯身,第二版只移字幕」。因為其他條件沒有一起更動,你才能判斷修稿是否解決原本問題,而不只是得到另一支看起來不同的片。

CapCut editor automatically applying visual effects and media to generate a first video draft
CapCut 官方呈現的 Codex 串接與可編輯草稿流程。圖片來源:CapCut。

Codex CapCut 常見問題

沒有素材,也能開始嗎?

官方頁也描述從概念與素材資產展開的方向,但沒有素材時,仍需要決定角色、美術與故事。新手若想學剪輯,先用自己拍的幾段影片,比同時處理所有生成環節容易比較。

這是免費的一鍵成片工具嗎?

官方頁有體驗入口,但不能據此推論所有模型、素材與次數都無限制免費。使用前查看目前方案、授權與生成動作的費用,第一版仍需要精修。

可以在任何瀏覽器直接操作嗎?

官方說明指向桌面 PC 工作流,實際可用性也可能因應用程式版本、帳號與地區不同。先確認官方當前要求,再開始準備連線。

拿到第一版,就可以交付嗎?

先核對商品與文字,再檢查字幕、鏡頭順序和聲音。最後播放實際輸出檔,確認比例與片尾符合需求,才能知道可編輯粗剪是否已完成精修。

先用自己的素材完成一支可修改短片

已有腳本與素材的人,較容易判斷 Codex 與 CapCut 省下了哪一步。先把段落順序與保留條件講清楚,再用同一份素材比較第一版和精修版。

如果你還不確定影片要讓觀眾記住什麼,先寫一句目的,再選素材。可編輯粗剪的價值,是讓後續判斷與修改有地方落實,而不是省略判斷。

延伸閱讀:Claude 卡通解說影片教學:腳本、配音、角色與字幕分四關完成

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資料來源

功能資料查詢日期:2026 年 10 月 25 日。