Maket 2.0 用 AI 規劃居家空間:從平面圖到 3D,先看見改造的可能
Maket 2.0 整合 AI 平面圖、既有格局上傳與 3D 視覺化。本文搭配官方影片,整理適合的設計探索情境,以及為什麼成品仍需專業人員審查。
Maket 2.0 是把 AI 平面圖與居家視覺化整合在同一個平台的更新。你可以從想法、新格局或現有平面圖開始,探索多一間房、放大廚房,以及不同的空間配置。
Maket 在台灣時間 2026 年 10 月 3 日發布官方 X 公告與影片。這項產品適合用來把抽象想法變成可以討論的畫面,尤其是想重新規劃住家、卻還不熟悉設計軟體的人。

從現有平面圖開始,也可以從零構思
官方網站說明,使用者可以用 AI 產生新平面圖、上傳既有格局,或從空白畫布開始。平面圖是從上往下看空間配置的圖,能協助理解房間之間的關係。
既有平面圖支援圖片與 PDF 上傳,再轉成可編輯的 Maket 專案。這對已經有住家格局的人很直覺:先保留原本的空間資訊,再探索其他安排。
例如,想把工作角落改成獨立房間,可以先比較不同配置對客廳和走道的影響。這是功能用途的示意,本文沒有實際上傳住宅圖,也沒有替特定房屋判斷是否能施工。
用文字提出修改,逐步比較配置
官方把設計迭代列為主要功能,使用者可以用日常文字描述改動,試不同的格局與風格。迭代就是修改後再檢查,反覆接近自己想要的結果。
這種方式的價值,在於降低起步時的表達門檻。「廚房想更開放」「希望多一個工作區」比學會一整套繪圖指令容易開始。但文字仍要對得上實際尺寸與使用需求。
我會先列出不能改動的條件,再寫想改善的地方。像是需要幾間房、主要活動區域與日常動線,可以幫助比較不同版本。若只追求畫面漂亮,可能忽略家具放不下或走動不方便等問題。
3D 視覺化讓風格更容易討論
Maket 可以使用風格庫或自己的參考圖片,建立可在 3D 中探索的居家設計。3D 視覺化指把平面配置轉成較接近立體空間的呈現,讓人比較容易理解不同裝潢風格。
官方影片展示這次產品想串連的設計流程。對和家人或設計師討論的人來說,可見的概念圖有助於說清楚自己喜歡什麼。
不過,渲染圖是呈現設計概念的畫面。光線、材質和空間感在實際環境中可能不同,漂亮的成品圖不能單獨證明配置合理,也不能取代現場尺寸確認。
官方明確說:不能直接拿去蓋
Maket 的 FAQ 明確指出,設計本身還不能直接施工。施工或申請許可前,應由合格專業人員依基地、結構與當地建築要求審查。
這個界線很重要。一般使用者可以藉工具探索空間,卻未必知道牆面是否涉及結構、設備能否移動,以及改造是否符合建築要求。本文不對任何特定建案或法規做判斷。
因此,Maket 比較適合放在「把想法具體化」的階段。你可以帶著多個方案和專業人員討論,再決定哪些能做、哪些需要調整。這樣使用,概念圖才比較容易接上後續工作。
開始試用前,先確認點數怎麼花
官方網站說明,AI 操作會使用 credits,也就是平台點數。產生平面圖、匯入圖面、產生渲染和執行優化,可能分別扣除點數。
方案與點數規則會影響你能反覆嘗試的次數,所以開始完整專案前,應看當下的方案頁與操作顯示。本文不把公告當成無限制免費使用的承諾。
對第一次接觸的人,我會先選一個房間或一個明確的配置問題,確認輸入與輸出符合期待,再擴大範圍。這是控制試作成本的建議,並非官方限定的操作順序。
常見問題
我一定要先有平面圖嗎?
不用。官方提供產生新格局、上傳既有平面圖與空白畫布等起點。
上傳圖面支援什麼格式?
官方 FAQ 說明支援圖片與 PDF,並可把既有圖面轉成可編輯專案。
AI 設計可以直接交給工班施工嗎?
官方說不能單靠 Maket 設計直接施工。仍需專業人員核對現場、結構與當地建築要求。
結語:用看得見的方案,開啟更具體的討論
Maket 2.0 的吸引力是把平面配置、文字修改與立體呈現接在一起。它能讓居家改造的想法比較容易被看見,也比較容易拿來比較。
我會把它當成探索與溝通工具。先確認自己的需求與尺寸,再用概念圖和專業人員討論,才能把「想要這樣的空間」逐步轉成可以執行的方案。