OpenAI 加入 Bots 戰局!發表 Dots:每個 Agent 有自己的雲端電腦

OpenAI 在 DevDay 發表 Dots:每個 Agent 都有自己的雲端電腦與瀏覽器,可連接 4,000 多個應用並在背景持續工作。另有 Manus 2.0、Claude Opus 5.5 與 Sonnet 5.5、AMD 收購 World Labs、a16z 辦學校等本週 AI 大事。

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OpenAI Dots 的雲端電腦畫面:左側為對話與圖片清單,右側為 Agent 在瀏覽器中操作音樂頁面
圖片來源:OpenAI

在進入本週的 AI 大事之前,先聊一件我們自己正在做的大事。

AI郵報 IG 最近來到 10 萬粉,我們決定在 12 月 5 日,把平常散落在線上的 AI 實驗搬到台北南港的瓶蓋工廠,辦一場 AI郵報 OPEN LAB 2026。

老實說,我們不太想辦那種大家坐在台下連聽六小時簡報,最後帶著一袋贈品回家的活動 XD。我比較好奇的是,如果把正在做 AI 產品的人、已經把 AI 用進工作的人,以及還在四處亂玩新工具的人放進同一個空間,會發生什麼事?

所以這次活動排得很鬆。你可以去聽幾場短分享,再到展示區看 Live Demo、試玩 AI 工具與設備,也可以帶著自己的電腦和作品來,找人一起研究。現場還會有 Useless AI Challenge、AI Music、Live Coding,以及一面讓大家匿名說出 AI 焦慮的告解牆。下午 5:30 後有輕食和酒水,白天沒聊完的題目就繼續聊。

這次也會有來自 NVIDIA、Microsoft、MixRoute、國泰投信等企業的夥伴來到現場。我自己最期待的,其實是那些原本不認識的人,因為看到一個 Demo、聽到一個奇怪的點子,突然開始討論:「欸,這個我們是不是可以一起做?」

如果你平常有在看 AI郵報,或只是想知道大家究竟怎麼把 AI 用進工作、產品和創作,12 月 5 日歡迎來找我們。一個人來也沒關係!

AI郵報 OPEN LAB 2026 台北|AI 應用體驗・產業分享・創作者交流

早鳥票 NT$500,10 月 31 日中午截止。我們現場見。


本週焦點事件

  1. OpenAI 加入 Bots 戰局!發表 Dots:每個 Agent 有自己的雲端電腦戶
  2. Manus 2.0 發布:影片編輯器、Game Dev,還有讓 Agent 擁有電話與錢包的 Cue
  3. Claude Opus 5.5 + Sonnet 5.5 再度封頂,Sonnet 甚至還是 Opus 一半的價格
  4. AMD 用 82 億美元股票買下李飛飛的 World Labs,要補的是 CUDA 那道牆
  5. a16z 砸 4,200 萬美元辦 Horowitz Andreessen Academy:一年、免學費、不發學位

OpenAI 加入 Bots 戰局!發表 Dots:每個 Agent 有自己的雲端電腦

圖片來源:OpenAI

2026 年 9 月 29 日(週二)的 DevDay 上,OpenAI 發表 Dots,一種常駐運作的 Agent。每個 Dot 由 GPT-6 Astra 驅動,擁有自己的雲端電腦與瀏覽器,可連接 4,000 多個應用,OpenAI 說它能在背景「幾乎完成任何事」,並會隨時間學習使用者的偏好,基本上就是對標到 Meta Muse & Grokbot。

使用者可以在 ChatGPT 的桌面版或瀏覽器建立 Dot,設定完成後才能在手機上互動,任務則可以從 ChatGPT、Slack 或 Teams 指派。Dot 在自己的雲端電腦上執行,閒置時也會用唯讀的工具連線做主動研究。OpenAI 內部使用的範例有三個:在 Slack 裡自動調查 bug、設計完成後建立應用、主動偵測發票並草擬,等人核准。

和我們使用 ChatGPT 一樣,使用者可以決定同意那些動作,或選擇授不授權它存取電腦。目前可以使用的付費類別是 ChatGPT Pro 與 Business Premium,Enterprise 則需要管理員核准,每個方案先附一個 Dot,更多的稍後推出。

圖片來源:OpenAI

觀察筆記

這波 Dots、Muse、Grokbot 最讓我有感的,其實不是模型又更強了,而是它們終於開始解決一個我自己玩 Agent 時遇過很久的問題:電腦不能關。

我之前在研究 Hermes Agent、OpenClaw 這類工具時,很快就發現,只要真的想讓 Agent 幫你長時間工作,問題就不再只是 Prompt 或模型能力。例如我希望它定時整理資料、跑研究任務,或是搭配 n8n workflow 自動執行流程,只要 Agent 跑在自己的電腦上,就代表我的電腦必須一直開著。

也正是因為這個 bottleneck,我後來才開始研究 VPS,租伺服器,把 AI Agent 和 n8n 搬到雲端,讓整套工作流可以 24 小時持續運作。

所以看到最近 Dots、Muse、Grokbot 都開始直接替 Agent 配一台雲端電腦,我的第一個感覺其實是:

以前這是一個「懂部署的人」才會主動解決的 infrastructure 問題,現在它正在變成 AI 產品的預設功能。

過去使用 Agent,你得先想「我要把它部署在哪裡?」,未來可能只剩下:「我要它幫我做什麼?」這個差別雖然看起來很小,但我覺得它可能是 Agent 真正開始走向大眾市場的重要一步。

而當「每個 Agent 都自帶一台永遠在線的電腦」變成標配之後,AI Agent 才真的開始有點像一個可以被雇用的角色,而不是一個等你打開視窗才會出現的工具。


Manus 2.0 發布:影片編輯器、Game Dev,還有讓 Agent 擁有電話與錢包的 Cue

圖片來源:Manus

2026 年 9 月 28 日(週一),Manus 發布 Manus 2.0,官方形容它是新架構、新產品與新能力的組合,並強調它已超出一般版本更新的範圍。這也是 Manus 在 Meta 的收購案被中國政府擋下、8 月宣布恢復獨立營運後,第一次大型發布,重點功能一次列在下面,其中 Cloud Computer / Automation 我認為是 Manus 更容易進入大家工作情境的關鍵功能,你不需要去買 VPS 做一大堆環境設置,也不需要去買 n8n cloud 或是 Make 就能享有監聽的功能,Agent workflow 的上手門檻會降低非常多。

功能以前現在適合誰、注意事項
Cloud Computer電腦闔上,任務就停可購買專屬環境,遊戲伺服器或自動化任務可全天運行需另外購買,價格未列
Automations只能定時啟動也可由新郵件、廣告表現變化、日曆事件、Slack 訊息、Notion 更新觸發用提示詞描述要監聽什麼、做什麼
影片編輯器(含 Alchemy 模式)要改配樂或換素材,得重寫提示詞、重生成整支影片產出時間軸,片段、圖像、文字、動態圖形、音訊都是可替換的獨立元素,可交回 Manus 續修主打 30 到 60 秒短影片:產品廣告、AI UGC、教學、Vlog;定剪仍由人把關
Game Dev多人遊戲的伺服器要自己處理可發布成網站連結,多人遊戲選雲端電腦即可支援賽車、對戰、競技與 3D 遊戲;畫面品質是官方說法
Remote Control 與 Computer Use用手機遠端桌面,仍要自己一格一格點直接用語音下指令,讓 Manus 在你的電腦上找檔案、傳給你在已連接並授權的工作階段中運行,使用你核准的檔案與應用
Cue(獨立 App)官方未提舊版做法每個 Agent 有自己的信箱、電話、錢包和電腦,可在預算內付款、接電話、與其他 Agent 組群協作邀請碼制早期體驗,網頁、桌面、行動版可用,iOS 版待 App Store 審核,價格未公布
圖片來源:Manus

Cue 是 Manus 2.0 裡我覺得最值得注意的新能力之一。透過 Cue,Agent 可以擁有自己的電話號碼與錢包,並在使用者設定的預算與權限範圍內完成付款。換句話說,未來你交代 Agent 的可能不只是「幫我找一間餐廳」,而是進一步讓它聯絡店家、確認資訊,甚至直接完成需要付款的流程。


AI 郵報學院近期開課:

AI 音樂變現實戰:從 Suno 創作到 YouTube、Spotify 上架賺錢

AI 音樂變現實戰:從 Suno 創作到 YouTube、Spotify 上架賺錢

由擁有 9 年以上數位行銷與成長行銷經驗、曾任職於 LINE TV、foodpanda,現實際經營 AI 音樂頻道的 Miya Chang,親自帶你走完一套從創作到變現的 AI 音樂流程。

課堂以三個實戰環節帶你操作:

  • 用 Suno Prompt 把音樂想法變成一首歌,並判斷哪些作品值得發行
  • 透過 YouTube × TuneCore 把作品正式發布到影音與串流平台
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下課後,你將帶走一套從 Prompt → 生成 → 選曲 → 製作 → 上架 → 變現 的 AI 音樂流程,讓作品不只停在「做出來」,而是真正走到「發出去」。

特別適合:

  • 想開始玩 AI 音樂的新手,以及已經在使用 Suno 的玩家
  • 想發展 AI 音樂副業的人
  • 音樂創作者與內容創作者

用 GitHub × VS Code 建好 AI Coding 環境

從零建立 AI Coding 環境:GitHub、VS Code 到 Claude Code 一次搞定

由曾創辦思言科技、打造 LINE CRM SaaS「美業歐巴」並累積超過 30 萬會員的張智凱,親自帶你從零建立一套 AI Coding 工作環境,智凱老師也是目前回購率相當高的實戰講師!

課堂以三個實戰環節帶你操作:

  • 用 SSH 讓電腦連上 GitHub,完成第一次 Commit 與 Push
  • 把 Claude Code × Codex 接進 VS Code,並用 /init 建立第一份 CLAUDE.md
  • 加映 MCP × Notion,讓 AI 開始幫你做事

下課後,你將帶走一套已設定好的 GitHub、VS Code、Git、SSH 與 AI Coding 工具環境,以及 24 頁 Windows/Mac 操作講義,不再卡在基礎設定,也能直接接續後續的 AI 實作課程。

特別適合:

  • AI Coding 新手,以及準備開始 AI 實作課程的人
  • 沒有工程背景的 AI 使用者
  • 想自己做小工具或產品的你

Claude Opus 5.5 + Sonnet 5.5 再度封頂,Sonnet 甚至還是 Opus 一半的價格

圖片來源:Artificial Analysis

2026 年 9 月 22 日,Anthropic 發布 Claude Opus 5.5,在獨立評測機構 Artificial Analysis(下稱 AA)的 Intelligence Index 拿到 58 分,領先同為 53 分的 GPT-6 Astra 與 Claude Fable 5.1。前天,Anthropic 又發布 Claude Sonnet 5.5,同一份榜單上 56 分,排第二。兩款同屬 5.5 家族,價格差一半:Opus 5.5 是每百萬 token 輸入 $4、輸出 $20,Sonnet 5.5 是 $2、$10,與 Sonnet 5 完全同價。

圖片來源:Artificial Analysis

但我覺得這次真正有趣的,其實不只是榜單。因為這幾天不管是我們團隊內部,還是社群上的使用回饋,都出現了一個很一致的聲音:Claude Opus 5.5 真的很好用。

尤其如果最近同時在用 GPT-6 Sol、Claude Opus 5.5 寫程式、研究資料或處理比較複雜的工作,很容易感受到兩者的風格差異。我們內部的感受是,Opus 5.5 在理解需求、處理複雜上下文,以及把一件事情真正「做完整」這幾點上,表現非常突出。不是單純回答得比較長,而是比較常能抓到你真正想解決的問題,少掉很多來回修正的過程。

這種感受在社群上也看得到。例如有使用者把 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 放在同樣的日常任務上測試,認為 Opus 在需要判斷、寫作與理解細微脈絡的工作上表現更好,而在寫程式或是做設計等類型的任務,Opus 5.5 在複雜度、完整性與主觀品質上特別容易讓人有感。

AA 的數字至少也支持這個方向。Opus 5.5 在最高 effort 下拿到 58 分,而 GPT-6 Sol 的整體 Intelligence Index 明顯較低;在知識工作、科學推理與 Agent 類任務中,Opus 5.5 都有很強的表現。

回到我們日常生活中使用的情況,如果整理資料、寫一般程式、處理文件,Sonnet 已經可以做到非常接近 Opus 的水準,那最貴的模型就不需要每一題都出場;所以更好的實作方式還是:讓 Opus 負責規劃與判斷,再讓 Sonnet 負責大量執行。

有人拿 Sonnet 5.5、Opus 5.5 跑自己真實工作的 10 組 coding task,在該測試裡兩者都完成 30/30,但 Sonnet 平均完成時間大約只有 Opus 的一半,API 成本也明顯比較低。


AMD 用 82 億美元股票買下李飛飛的 World Labs,要補的是 CUDA 那道牆

圖片來源:World Labs

2026 年 9 月 28 日,AMD 宣布同意以約 82 億美元收購李飛飛創辦的 World Labs,全數以 AMD 股票支付,預計 2026 年底前完成,仍需經過核准。交割後,李飛飛出任 AMD 執行副總裁兼首席科學家,直接向執行長蘇姿丰報告。

World Labs 做的是「空間智慧」模型,能從文字、照片或影片生成、重建並模擬可互動的 3D 環境。第一個商業產品 Marble 在 2025 年 11 月上線,可把文字、照片或影片變成可編輯的 3D 空間,付費方案最高約每月 95 美元;新一代模型 Atlas 在 9 月 1 日開放早期體驗,目前只給選定夥伴。

我比較好奇的是,AMD 為什麼要買一個做 3D 世界的團隊?照蘇媽的說法是:不了解未來要跑的模型,就設計不出有競爭力的晶片。她本人也是 World Labs 早期的投資人與支持者。李飛飛在自己的文章裡寫到,雙方去年起就展開技術合作,從 AMD GPU 上的模型訓練與推論優化開始;她也說,沒有專注的硬體投入,AI 在效率與規模上都會受限,所以團隊需要更靠近硬體。

Nvidia 靠 CUDA 這套軟體生態、消費級顯卡靠 DLSS 之類的技術,在 AI 運算上遙遙領先;AMD 的顯卡性價比一向不差,但談到 AI 運算與軟體生態,差距就非常明顯。

圖片來源:World Labs

除此之外,Gartner 分析師 Shrish Pant 認為 AMD 光靠賣比較便宜的晶片贏不了,因為 Nvidia 是靠整套生態系拿下企業 AI;收購 World Labs 讓 AMD 從晶片、編譯器一路補到現成的實體與空間 AI 模型。


a16z 砸 4,200 萬美元辦 Horowitz Andreessen Academy:一年、免學費、不發學位

圖片來源:Horowitz Andreessen Academy(經 Gizmodo)

2026 年 9 月 22 日,創投公司 a16z 宣布成立 Horowitz Andreessen Academy,一所位於舊金山、資金 4,200 萬美元的學校,由 a16z 與個人投資人共同出資,是營利性、未經認證、不授予學位的一年制課程。執行長是 Udemy 共同創辦人 Gagan Biyani,a16z 共同創辦人 Marc Andreessen 與合夥人 Erik Torenberg 在董事會。

首屆約 50 名學生,2027 年秋天開學,第一年免學費,學生還會拿到 5 萬美元的運算額度與 5,000 美元的差旅金;住宿要自己在舊金山灣區解決。這一年分成三段:9 月到 4 月在校園做自己的專案,5 月出國旅行,6 月到 8 月到合作企業做 co-op。錄取優先看你做過、上線過什麼(proof of work),成績單與考試分數並列參考,也沒有最低年齡限制。課程有 10 家創始夥伴:Anduril、Anthropic、Coinbase、Google、Meta、NVIDIA、OpenAI、Palantir、Replit 和 Stripe。

過去和現在的差別在於,傳統上「不念大學」是創業者個人的賭注,現在有人把這個賭注做成有夥伴、有預算、有實習管道的產品。在台灣,最接近的參照可能是產學合作專班加上作品集申請,但這所學校不發學位,離開時手上只有作品與人脈。

第一年免學費,但 a16z 計畫在 2028 年推出兩年制版本,屆時收費將接近菁英私立大學,估算約每年 6 萬到 9 萬美元,並需要監管單位核准;學校不接受聯邦學生補助。


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— AI 郵報編輯團隊