ModRetro Chromatic 是什麼?OpenAI 與 Codex 合作

ModRetro Chromatic 是可玩 Game Boy 卡匣的掌機。整理 OpenAI 影片預告的 11 月 9 日 Supply Co. 發售、外掛開發流程,以及官方尚未公布的價格與數量。

Share
OpenAI 開發者網站 ModRetro 合作頁的像素風主視覺,藍色 Codex 吉祥物與粉紅色 ModRetro Chromatic 掌機牽手跳舞
OpenAI 開發者網站 ModRetro 合作頁的像素風主視覺,圖中是 Codex 吉祥物與 ModRetro Chromatic 掌機。來源:OpenAI Developers。 圖片來源:官方原文。

OpenAI 開發者帳號 11 月 8 日貼出一支只寫「Tomorrow.」的影片,內容是 OpenAI 與 ModRetro Chromatic 掌機的合作。

這則貼文沒有寫任何產品名稱,但影片是復古像素風,結尾標誌寫著「OpenAI | MODRETRO CHROMATIC」,畫面裡也沒有模型名稱,所以它指向的是這次合作,不像是新模型預告。

影片中另有「NOVEMBER 9 ON SUPPLY CO.」字卡。Supply Co. 是 OpenAI 的周邊商店,因此這看起來是一次販售預告。

但商品是什麼、價格多少、數量與地區,官方文字資料都沒有寫。本站在 11 月 9 日查詢時,也讀不到商店頁面內容。

已經確認的部分在 9 月與 10 月就公開了,所以可以先當成背景。OpenAI 與 ModRetro 在 9 月 29 日宣布合作,OpenAI 的開發者網站也放了 13 款用 Codex 做的 Game Boy Color 遊戲。

對開發者而言,我會先看 Codex 外掛如何把一個想法變成能執行的遊戲檔,因為這部分有公開指南,而截至 2026 年 11 月 9 日,Supply Co. 那一場官方只預告了日期與地點。

先分清影片預告了什麼、官方已公開什麼,才不會把兩件事混在一起。

OpenAI 的「Tomorrow.」影片預告了什麼

影片字卡寫著 11 月 9 日與 Supply Co.,看起來是在預告一次販售,但沒有交代商品細節。

這則貼文由 OpenAI Developers 官方帳號在 11 月 8 日 UTC 20:04 發布,文字只有「Tomorrow.」,約有 1.2 萬個讚。影片長度約 15 秒,因此資訊量有限。

畫面先出現遊戲選單式的「CONTINUE」與「NEW GAME」,接著是幾則網友留言卡片。有人說朋友用 vibe coding 做了遊戲,有人想拿這台掌機做遊戲,也有人希望官方販售開發者模式版本。

vibe coding 是用自然語言描述需求、讓 AI 寫出程式的做法。留言之後出現「NOTED.」與載入條,再來是一個印有 OpenAI 字樣的黑色盒裝產品。

最後才是日期字卡與合作標誌,但字卡只有日期與地點。影片沒有說盒裡是什麼,也沒有寫價格、數量與地區。

留言提到開發者模式,而 ModRetro 的指南說明,該模式的啟用碼隨 DevDay 版附贈。兩者是否相關,官方並未說明,所以只能算本文的推測。

Supply Co. 是 OpenAI 的周邊商店

依 Yahoo Finance 7 月 24 日的報導,Supply Co. 原本只供員工購買,2026 年 7 月才向大眾開放。報導列出的品項,例如 15 美元的襪子與 40 美元的 T 恤。

報導也說,商品釋出的節奏會跟著公司里程碑走,部分品項在報導刊出時已經售完。因此這類發售可能有時間與數量限制,但這一次的條件仍需看官方頁面。

OpenAI 的 Supply Co. 網站在本站以自動化方式讀取時,回應 HTTP 403,也就是對方拒絕了請求。所以本文無法確認 11 月 9 日的商品頁長什麼樣子。

影片只寫了日期,沒有寫時區與開賣時刻,所以無法換算成台灣時間。本站查詢時是台北時間 11 月 9 日下午,因此無法在官方頁面確認是否已經開賣。

看懂預告之後,要先弄清楚 Chromatic 這台機器本身。

OpenAI 開發者網站 ModRetro 合作頁的像素風主視覺,藍色 Codex 吉祥物與粉紅色 ModRetro Chromatic 掌機牽手跳舞
OpenAI 開發者網站 ModRetro 合作頁的像素風主視覺,圖中是 Codex 吉祥物與 ModRetro Chromatic 掌機。來源:OpenAI Developers。 圖片來源:官方原文。
OpenAI Developers 官方帳號 11 月 8 日發布的「Tomorrow.」預告影片,片尾出現 NOVEMBER 9 ON SUPPLY CO. 字卡與 OpenAI | MODRETRO CHROMATIC 標誌。 來源:官方原始貼文。

ModRetro Chromatic 是什麼

ModRetro Chromatic 是 ModRetro 推出的掌上型遊戲機,能直接播放 Game Boy 與 Game Boy Color 的原版卡匣。

Game Boy Color 是任天堂推出的彩色掌機。ModRetro 商店頁說,Chromatic 能在真實硬體上播放這些卡匣,使用 AA 電池,並搭配自製的背光螢幕。

官方稱螢幕的像素與原版相符。這是 ModRetro 的產品說明,但本站沒有拿實機比較。頁面底部也註明,任天堂與 ModRetro 沒有隸屬關係。

ModRetro 在 2024 年 6 月 2 日的部落格文章,把 Chromatic 稱為公司的首款裝置,並向獨立開發者徵求遊戲,所以邀請外部開發者做遊戲並不是這次才有。

GIGAZINE 的報導則寫道,這台機器由 Oculus Rift 頭戴裝置的設計者 Palmer Luckey 開發。這是媒體的說法,ModRetro 商店頁沒有寫設計者。

商店頁列出的價格與規格

截至 11 月 9 日查詢,ModRetro 商店的標準款 Chromatic 附贈 Tetris,螢幕玻璃選 Gorilla 時標價 199.99 美元,選藍寶石時是 299.99 美元。

商品資料顯示,透明款在 10 月 8 日上架,標價 149.99 美元,附透明 Tetris 卡匣,機身尺寸約 5.2 × 3 × 1.2 英寸,重 6.2 盎司。

這些是 ModRetro 自家商店的價格。Supply Co. 的商品與價格官方尚未載明,所以不能拿它們當作 11 月 9 日發售的價格。

說明完機器,再看兩家公司的分工。

OpenAI 與 ModRetro 各做了什麼

依雙方的說法,ModRetro 提供掌機硬體,OpenAI 提供 Codex。

9 月 29 日,ModRetro 在 X 上說,兩家公司合作開發 Chromatic 的遊戲,結合 ModRetro 的掌機硬體與 OpenAI 的程式代理 Codex。程式代理指能讀寫程式碼、執行指令的 AI 助手。

OpenAI 的開發者網站有一頁專門介紹合作,並說這些遊戲是用 Codex 為 Game Boy Color 製作,可以在瀏覽器玩,也能下載 ROM,在相容的硬體上使用。ROM 是遊戲的檔案映像。

頁面列出 13 款遊戲。前七款是 FlapGPT、Ash & Oath、Codex Land、Arc Pocket、Seedy's Sweet Garden、Swarmfall 與 Hollow Descent。

後六款是 Cairn & Cinder、WhoadexWare、Fetch Frenzy、Pizza Dash、Cloudfall 與 Ember Escape。

這一頁沒有每款遊戲的介紹,也沒有日期、價格或製作過程。所以人類參與到什麼程度,官方沒有說明,也不能從頁面推斷。

以 Pizza Dash 為例,遊戲頁提供瀏覽器試玩,也提供指向 .gbc 檔的下載連結。Held Games 指出,這些遊戲免費,但不是 ModRetro 付費遊戲庫裡的卡匣產品。

哪些是官方說的,哪些是媒體說的

官方說的部分很有限:ModRetro 的貼文、OpenAI 的合作頁與 ModRetro 的指南,只涵蓋合作關係、13 款遊戲與外掛流程。

媒體說的部分包括 Altman 在 DevDay 贈送透明版掌機,以及贈送數量。因為這些需要標明出處,所以不能當成官方數字。

本文自己的判斷有兩項:影片看起來是在預告一次販售,以及影片裡的開發者模式留言可能與 DevDay 版的啟用碼有關,這兩點官方都沒有證實。

The Shortcut 與 GIGAZINE 的報導合起來指出,Sam Altman 在 DevDay 2026 宣布合作,並贈送與會者透明的「ModRetro Chromatic: DevDay Edition」。

但贈送數量沒有定論。TBPN 的貼文稱 ModRetro 做了 8,000 台,Held Games 的整理則說數量不明,另有二手刊登標示為 2,500 份之一。

所以較穩妥的說法,是 DevDay 版為限量贈品,官方文字資料未載明確切數量。接下來要看的,是 Codex 實際做了哪一段。

Codex 在 Chromatic 遊戲開發裡做什麼

依 ModRetro 的 DevDay 版快速入門指南,程式代理負責把文字描述變成遊戲專案、ROM 與測試,掌機本身負責試玩與燒錄。

這份指南的頁面資料標示發布於 10 月 23 日(UTC)。流程先更新掌機韌體,再用 DevDay 版附贈的啟用碼開啟開發者模式,接著安裝 Codex 桌面版與名為「ModRetro Chromatic」的外掛。

安裝後,只要在對話中呼叫這個外掛並描述想做的遊戲,外掛就會提供為 Game Boy Color 相容裝置與模擬器做遊戲所需的技能。

例如指南的範例指令以 GB Studio 專案為起點,GB Studio 是一種製作 Game Boy 遊戲的工具。外掛還附有範例遊戲 Wrecklight,所以不必從空白專案開始,可以先拿它改作。

從試玩到燒錄的流程

測試分三層。第一層是內建模擬器,在瀏覽器預覽遊戲,每次修改後可重新建置。

第二層是把遊戲串流到實機試玩。模擬器在電腦上執行,畫面與聲音再送到掌機,讓人先感受操作手感。

第三層是把建置好的 ROM 寫進實體卡匣。指南寫明,啟用開發者模式後,Codex 就能把遊戲燒錄到實體的 Chromatic 卡匣。

指南的範例指令還包括檢查圖像是否符合 Game Boy 的硬體限制,並修正會讓建置失敗的素材。這些都是指南列出的用法,本文沒有實際操作。

指南的聲明寫著,這個技能只用於原創的 ROM,不可用於盜版、模擬商業遊戲或繞過保護,使用者要自行確認第三方智慧財產權。

指南沒有說明使用外掛需要哪一種方案或費用,也沒有說明非 DevDay 版的 Chromatic 能否燒錄。這些細節以官方說明為準。

11 月 9 日的發售還缺哪些資訊

截至 2026 年 11 月 9 日,最大的缺口是商品本身,因為官方只預告了日期與地點,沒有公布商品名稱。

影片結尾的標誌雖然是「OpenAI | MODRETRO CHROMATIC」,但盒裝產品是 Chromatic 的特別版,還是配件或組合包,文字資料都沒有寫。

價格、數量、出貨地區與開賣時刻也沒有公布,所以無法評估購買成本。但開發者模式啟用碼是否隨商品附贈,同樣沒有說明。

因此有興趣的人應直接查看 OpenAI Supply Co. 的商品頁,確認名稱、價格、出貨範圍與是否附啟用碼,再決定是否購買。本文無法替任何人判斷值不值得買。

這些缺口不影響前面已確認的事:合作與 13 款遊戲在 9 月就公開了,外掛的快速入門指南頁面則標示發布於 10 月 23 日。

ModRetro Chromatic 常見問題

ModRetro Chromatic 能直接玩 Codex 做的遊戲嗎?

OpenAI 的頁面說,遊戲可以在瀏覽器玩,或下載 ROM 到相容硬體,不過若要放進實體卡匣,ModRetro 的指南是先用 DevDay 版附贈的啟用碼開啟開發者模式,再由 Codex 燒錄;其他版本的 Chromatic 能否這樣做,指南沒有說明。

「Tomorrow.」是新模型預告嗎?

沒有證據。影片的標誌與字卡都指向 OpenAI 與 ModRetro Chromatic 的合作,畫面中沒有提到任何模型名稱。

11 月 9 日已經開賣了嗎?

本站查詢時無法確認。影片只寫日期,商店頁面又擋下自動化讀取,所以請以 OpenAI Supply Co. 的實際頁面為準。

用外掛要另外付費嗎?

ModRetro 指南只說明從官網下載桌面版並安裝外掛,沒有提到費用或方案條件,應再查官方說明。

延伸閱讀:Codex 做的遊戲能放進掌機:ModRetro 合作讓 AI 程式有了具體試玩入口

結語:適合想做復古遊戲的開發者,不適合只衝著搶購的人

已經在用 Codex、也想做 Game Boy Color 遊戲的開發者,最適合研究這套外掛流程,因為指南把建置、模擬、串流與燒錄寫得相當完整。

喜歡復古掌機的玩家也值得追蹤,但要分清楚,ModRetro 商店在 11 月 9 日查詢到的價格,與 Supply Co. 預告的那一場是兩件事。

不適合只想用「Tomorrow.」判斷下一個 OpenAI 模型的人,也不適合在商品、價格都未公布時就預先付款的人。

這則預告給了日期,卻沒有給細節,所以我會等到商店頁面寫出商品名稱、價格與出貨地區,再決定是否關心這次發售。

延伸閱讀:Epic 的 Unreal Engine Claude Code 外掛:6 月底已上架,用法與風險

資料來源