AI 動畫教學與案例庫:20 篇提示詞、模板與製作工作流
整理 20 篇 AI 動畫教學與案例,依產品品牌、動態修稿、教學解說、音樂、角色藝術及場景轉場分類,標明公開提示詞、模板與成片示範,找到適合的製作起點。
想做產品發布片、知識解說,還是跟著音樂動起來的畫面?這頁依成片用途整理 20 篇 AI 動畫教學,讓你從要交付的作品,找到對應的製作流程與修稿方法。
每個項目都標明目前公開的資源。有些提供提示詞或開源專案,有些只公開製作步驟或成片;本站改寫的需求範本會在文章中另行標示。這 20 篇是來源整理與教學拆解,沒有做成片實測。
如果還沒選工具,先讀影片 Skills 總覽;已經有作品需求,就直接從下方六類挑一個案例。整理日期:2026 年 10 月 24 日。
產品與品牌

Huashu-motion 教學:先比較三個方向,再做能點選修改的產品發布片
先整理品牌資料、比較三個視覺方向,再把選定方向接到節奏與修改流程。
公開資源:公開專案、樣片與實際需求。來源:@AlchainHust。

Claude 品牌動畫工作流:Hamza 的素材資料夾、CLAUDE.md 與時間碼修稿法
把品牌素材與製作規則放進資料夾,利用時間碼指出要修改的畫面。
公開資源:公開三步與部分長文,完整課程另有訂閱。來源:@humzaakhalid。
ChatCut 產品動畫案例:把動態文字與產品場景交給Claude協作
從 ChatCut 官方成片理解產品場景和動態文字如何協作,適合準備自己的產品介紹需求。
公開資源:官方成片案例,未公開完整prompt。來源:@chatcutapp。
Moritz 的AI產品發布片提示詞:讓Claude找素材,也保留真實功能
用自有產品資料規劃發布片,確認畫面裡的功能與素材能對回真實產品。
公開資源:公開初始prompt及工具回覆。來源:@moritzkremb。
動態設計與修稿

Remotion 動效修改教學:把移動、字體與速度拆成六個可調參數
把位移、字體和速度分開調整,適合已做出第一版、卻說不清哪裡要改的人。
公開資源:公開六組參數與修稿方法。來源:@beamnxw。

15秒動態作品集提示詞:從Stephan示範規劃文字、形狀與轉場
規劃十五秒作品集裡文字、形狀與轉場的節奏,先決定每段要展示什麼。
公開資源:公開短prompt;不宣稱首創。來源:@stephanlivera。

有聲單檔HTML動畫怎麼交付?從SKatalyst短片檢查音畫與素材依賴
檢查單檔 HTML 動畫的聲音、畫面與素材依賴,適合準備交付互動成品的人。
公開資源:成片與使用描述,未提供完整HTML。來源:@SKatalystAI。

motionmaxxing 教學:同一份需求做前後比較,找出動畫像簡報的原因
用同一份需求比較修改前後,逐項找出動畫節奏、字體與動作可以改善的地方。
公開資源:公開Skill與前後比較。來源:@makwanatejas170。

Claude 液態金屬字動畫教學:用影格表修正變形、反光與循環接縫
把金屬字的變形、反光和循環接縫拆成影格檢查,適合練習精細動效修稿。
公開資源:公開實驗與修改紀錄。來源:@flxrnc。
教學與解說

AI 食譜動畫提示詞:Rory Flynn 如何把一張圖片變成30秒解說?
將食譜圖片整理成逐步顯示材料與份量的解說動畫,先確認來源裡的配方資訊。
公開資源:公開原始prompt。來源:@Ror_Fly。

Deedy 的AI解說影片工作流:先做動態分鏡,再串配音、畫面與字幕
先做動態分鏡,再安排配音、畫面與字幕,適合要把知識轉成短片的人。
公開資源:公開多工具流程。來源:@deedydas。

Glif 拼貼動畫教學:用腳本與視覺風格做出解說短片
用腳本與拼貼風格規劃解說短片,從公開卡片理解需要哪些輸入。
公開資源:公開卡片,未做生成實測。來源:@fabianstelzer。

Vibe-Video 教學:把研究、動畫製作與影片輸出分工的開源範本
把研究、動畫製作和輸出分工,適合想從開源專案練習完整流程的人。
公開資源:公開開源專案與範例需求。來源:@ashpreetbedi。
音樂動畫

prod-by-claude 教學:讓Strudel音符與HyperFrames程式高亮同步
讓 Strudel 的音符與 HyperFrames 的程式高亮同步,適合做音樂程式示範。
公開資源:公開Strudel專用Skill。來源:@jake11moran。

makevoid 音樂影片Skill教學:歌曲、角色與鏡頭怎麼分批生成?
先安排歌曲、角色與鏡頭,再分批生成音樂影片,保留逐段修改的空間。
公開資源:公開生成影像版插件。來源:@makevoid。

makevoid noimage 教學:用Mac原生程式畫音樂影片,怎麼準備與交付?
從 Mac 原生繪圖分支了解音樂影片的準備與交付,適合想練習程式視覺的人。
公開資源:公開Mac原生noimage分支。來源:@makevoid。
角色與藝術

huashu-art-motion 教學:讓畫面裡的元素真的動起來,藝術風格怎麼選?
先選構圖與藝術風格,再指定畫面元素的主動作,適合探索風格動畫。
公開資源:公開專案、風格卡與分享prompt。來源:@Voxyz_ai。

Claude Animation Base 教學:用手繪角色範本做15秒動作故事
利用手繪角色起步專案規劃十五秒故事,先整理角色、分鏡與逐鏡檢查。
公開資源:公開角色動畫起步專案。來源:@ScaleWthAI。

Fable 藝術史動畫案例:同一場景換畫風,如何規劃角色與轉場?
從同一場景切換畫風的案例,練習角色延續與轉場規劃。
公開資源:原作展示,未取得完整prompt。來源:@cherry_mx_reds。
場景轉場

Koldo 無限縮放動畫提示詞:用入口物件串接場景,循環接縫怎麼做?
以入口物件串起不同場景,先安排縮放路徑,再檢查首尾循環接縫。
公開資源:公開完整prompt及互動成果。來源:@koldo2k。